瑞典工作室 Liquid Swords 已经进入破产程序,此时距离他们的首部作品《Samson》发售还不到一年。创始人克里斯托弗·桑德伯格(Christofer Sundberg)随后确认工作室将关闭,但他同时表示自己不会离开游戏开发,并已开始筹划成立一家新工作室。
桑德伯格曾任《正当防卫》系列主创。在关于 Liquid Swords 关闭的领英帖子里,他写道,自己很快会重新投入工作,之后会分享更多关于新工作室的计划。按他的说法,新工作室会“以当前市场为考量来搭建”,要有扎实的基础和商业决策,让游戏和做游戏的人都有成功的空间,而 Liquid Swords 的经验教训会成为搭建新工作室的一部分。他也在帖子里说,自己依然热爱做游戏。
在接受 PC Gamer 采访时,他给出了更具体的设想。他强调目前一切都还没有落地,以下只是他现阶段的想法:
- 一支规模小、有经验的团队;
- 较低的运营成本;
- 做一款自己负担得起、能做完的游戏,不必指望每一个销量预测都成真。
他把“留出犯错的空间”看作关键——走错一步能修正、能继续往前走,而不至于让整家公司承担风险。
生成式 AI 也被他放进了这套设想里。他表示,自己看到 AI 可以用在原型制作、重复性的生产任务和测试上。但他同时划了界线:不打算用 AI 替代岗位,也不把它当成省钱或快速赚钱的手段,理由是“AI 本身也贵得离谱”。他还说,在游戏开发里偷工减料,迟早会反咬一口。
对这类工具,他的态度是积极的,但不认为只喊一句“AI 优先”就能当作可行的生产方案或商业策略。他的原话大意是:需要有真正懂这份工作的人,来判断什么时候 AI 帮得上忙、什么时候该把它关掉。他也希望行业里能更公开地讨论这件事。
《Samson》是一款以债务偿还为核心循环的动作游戏,今年早些时候 PC 版本曾被严重 bug 困扰,后续更新持续在修。工作室破产的消息在上周末由瑞典媒体报道,桑德伯格随后确认了关闭的安排。
新工作室目前没有时间表,也没有任何已确定的项目。桑德伯格给出的,是一套关于团队规模、成本和风险承受能力的思路,以及 AI 在其中的位置。
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