据Fortune杂志的一篇新报道,Xbox正准备再进行三轮裁员。报道援引"了解计划的人士"的说法:第一轮就在本月,之后是11月,再之后是2027年1月。消息人士同时表示,计划仍可能发生变化。

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如果消息属实,这将是Xbox两个月内的第二轮裁员。此前的9月一轮裁掉了268个岗位,同时伴随组织架构调整:黑曜石(Obsidian)被划到Bethesda旗下,Rare和World's Edge则并入动视(Activision)。

这些裁员属于Xbox削减成本、让游戏部门重新回到盈利轨道的大计划中的第二轮主要动作。第一轮规模最大,发生在7月,裁掉超过1600个岗位。剩下的1600个计划分摊到未来几个季度,一直排到2027年初。这篇新报道的价值在于,它给出了剩余裁员的可能时间点。

报道没有说明哪些团队在这位CEO的计划范围内。报道同时提到,Xbox内部正评估下一代Helix主机的成本在1200至1800美元之间。

目前最大的悬念之一,是《战争机器:E-Day》的开发工作室The Coalition的命运。这家加拿大第一方工作室刚刚推出这款第三人称射击游戏,报道形容其销量表现似乎低于预期。

Eurogamer曾在E-Day发售前与该工作室开发团队成员交流,当时就能明显感到,大家普遍担心项目交付之后Xbox会削减该工作室的人手。不少人还担心,裁员的时间点可能被安排得刚好让可能被裁的人拿不到此前承诺的奖金。

10月已经过去大半,如果这些信息准确,坏消息大概率会在本周或下周公布。

站在玩家这边看,这份报道里能确认的只有时间表和数字:本月、11月、2027年1月,以及7月的1600多个和9月的268个岗位。至于哪些工作室会被波及,报道本身也没有答案。