《星球大战:银河赛车》(Star Wars: Galactic Racer)里,选哪台载具,往往决定你在这条残酷的银河联赛赛道上能撑多久——对手只要逮到机会,就不会犹豫把你撞出去。开局你拿到的是陆地飞车(Landspeeder),之后还可能解锁飞行摩托(Speeder Bike)和掠行飞车(Skim Speeder),三台车各有明显优势,也各有自己的短板。
因为这是一款竞速类 roguelike,每次跑图之间可以换车。但一旦选定,就得一直用到跑完这趟银河巡回赛,或者中途意外结束——所以选车这件事,得挑一台你真能驾驭的。
陆地飞车:新手车,但确实对得起它的定位
如果你玩过竞速游戏,陆地飞车会非常眼熟。它的尺寸和整体“手感”能让你的头几趟《银河赛车》跑起来像标准竞速游戏,这是有意为之。想先摸清全部机制再迎接真正的挑战,陆地飞车是稳妥的伙伴,哪怕到了游戏后期也一样。
它的漂移机制也相当直白,而且可以在加力燃烧和冲压引擎启动时使用。只要你能找到过弯的“感觉”,尤其是漂移时,这台车并不需要堆很多过弯属性。这份额外火力还把笨重的陆地飞车变成了一件武器——理论上你可以靠横向滑行把对手撞开。它又宽又重,进不了狭窄空间,想稳定提速就得靠冲压引擎或加力燃烧。
三台载具里,飞行摩托大概是最有争议的一台。它拥有游戏里最好的加速,这使它成为涌动能力和涌动流配装的绝配。连它的专属动作动能爆发都是二合一——既是刹车也是涌动。这台车基本用不上真正的刹车(发夹弯除外),大多数弯道靠动能爆发就够:车头指向出弯口时松手,享受速度加成。
因为飞行摩托是为纯粹速度而造,它有一条明确的学习曲线。不靠动能爆发,它并不擅长自然过弯,所以时机极其重要。但熬过那道速度“上限”之后,飞行摩托可以非常灵活。配上一套好的红线流配装,它能甩开对手,让敌人几乎构不成威胁。
掠行飞车:最接近飞梭赛车的那台
如果你渴望飞梭赛车式的体验,又不想跟塞布巴一起怀旧,掠行飞车是完美的替代品。它是三台车里最宽的,但整体仍比陆地飞车轻,在速度和操控之间给了玩家一个不错的中间地带。可惜掠行飞车加速乏力、车身偏轻,蹭错一下就可能把你送出去。但当你用上一套以动量为核心的配装,掠行飞车能带你跑完大多数比赛。
更别说它的刀刃边缘动作,可能是三个选项里最好的过弯工具,练熟之后尤其如此。刚上手时刀刃边缘就已经很好用,能帮你轻松调整过弯角度,只是它没有飞行摩托过弯后那种加速奖励。
关于载具的常见问题
- 什么时候能换载具?只能在跑图之间更换,或者跑完一趟银河巡回赛、准备进入下一阶段时更换。
- 巡回赛中途能改外观吗?不能。只有在不处于巡回赛进行中时才能改载具外观,也就是开跑之前,或者跑完一趟银河巡回赛之后。
三台车的取舍其实很清楚:想稳、想先吃透机制,陆地飞车不会坑你;想要极限速度和涌动流,就得接受飞行摩托的时机门槛;想要飞梭赛车那种又宽又飘的手感,掠行飞车在配装到位后能跑完全程。选之前先想清楚这趟巡回赛你打算怎么跑。
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