《Hell Clock》最近上线了一个叫“奇迹之旅”(Journey of Miracles)的更新。它借的是《暗黑破坏神》和《流放之路》那套赛季/联盟的思路——用一批新玩具把一次普通通关流程整个改写——但有一点和赛季相反:这些内容不会在几个月后消失。只要拥有游戏,任何人都能免费打开这个“旅程”。

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在《Hell Clock》里,“旅程”是一层可选的通关改造。开启“奇迹之旅”后,玩家每找到一尊雕像,就要先扛住它放出的强化战斗,活下来才能拿到强力增益。这些“神圣祝福”里有些强得离谱,比如有一个的效果是:只要喝下一瓶药水,就能获得神龛的收益,例如额外移动速度、额外经验获取等。每一项具体给什么,Steam 页面上有完整清单。

《Hell Clock》并不是那种典型的动作角色扮演游戏。装备可以穿,但角色战力的大头来自“遗物”(Relic)。每件遗物都提供属性加成,其中不少还带独特效果,会改变技能的作用方式。“奇迹之旅”会加入若干新遗物,其中一些会把现有流派掰向新方向。评测作者提到自己偏爱那件能让屏幕铺满闪电的遗物,同时注意到有一件新遗物会提高闪电伤害,代价是强制它们只能沿直线射出。

除了遗物和祝福,这次更新还带来一片新的地下墓穴区域、一个新的小 Boss,以及一长串补丁说明。

和上一场“噩梦之旅”(Journey of Nightmares)一样,“奇迹之旅”完全可选,每次开始新的战役流程时都能随时开关。想彻底拥抱混乱的话,两个旅程甚至可以同时开启。

这套设计最直接的好处是不用赶时间。赛季制内容往往逼着玩家在到期前把新东西一口气刷完,而“旅程”不会跑掉。《Hell Clock》本身就是那种适合有空就挤一局、断断续续玩的游戏,现在又多了一个理由:重开一轮,顺手试一两套新流派。

评测作者对这款游戏的定位是过去几年里自己最喜欢的独立肉鸽动作角色扮演游戏之一,而这次更新的思路,是把限时赛季的吸引力做成常驻内容,不制造错失焦虑。