《使命召唤:现代战争4》新版DMZ在任务、装备积累和撤离风险之间建立了更紧密的联系。此次上手体验改变了试玩者对该模式的看法,相比《使命召唤:现代战争2》中的DMZ测试版,新版的行动目标和搜刮所得更有意义。
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行动基地是新版DMZ的功能中心,玩家可以在此查看狗牌、购买头目情报并管理成长内容。不过,Windows Central作者认为基地功能分散在不同终端,初次使用时略显割裂。
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主要战区哈金规模庞大,城市、植被和高草组成了更加密集的环境,人工智能敌人的威胁也有所提升。医疗物资、弹药等资源会出现在符合场景逻辑的地点,推动玩家离开热门交战区域展开探索。
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任务内容包括衔接战役后续的剧情、每次部署时重新组合的动态行动、头目追猎以及玩家间对抗。成功带回的物资可用于升级干员技能树;如果干员失踪,玩家还可以支付赎金将其找回。
此次试玩覆盖了组队探索、单人猎杀头目和深入高威胁区域等场景。在最后一种情况下,试玩者还要赶在毒气覆盖前撤离。体验结束后,作者认为新版已不再像早期版本那样空洞,任务目标、成长积累与撤离压力能够相互推动。
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