《明日方舟:终末地》10月15日开了特别寻访「万象一新」,新干员「苏」上线。这游戏养一个干员的成本不轻,抽之前想先把情报摸清楚的人应该不少。这篇就把苏的机制、连招和配队捋一遍。
先说结论:苏的定位写着辅助,但实际打出来的伤害,很难让人把她当纯辅助看。
她到底是个什么定位
苏是辅助,更准确地说,是「提升寒冷·灼热队伤害和手感」的辅助。但辅助归辅助,她本人也能打出很高的伤害,干的是输出兼辅助的活。
本作战斗里,伤害大类分三种:物理伤害、术法伤害、超域伤害。其中玩家可操作干员能打出的,是物理伤害,以及灼热、电磁、寒冷、自然四类术法伤害。
苏能大幅提升寒冷·灼热伤害,加上她的一技能附着属性会随1号位干员变化,所以寒冷队和灼热队都能塞她。之前就在玩寒冷·灼热队的,把辅助位换一个成苏,战力就能往上抬一截。
要点一:开局先手必须是她的战技
苏的战技会给敌人挂一个叫「笔意」的效果,持续20秒,期间敌人受到的伤害会有一部分被记录下来。笔意结束时,记录下来的伤害会以范围固定伤害的形式炸出去。
换句话说,先用苏的战技起手,再跟上一串强力攻击,这部分伤害的一部分会在之后二次砸到敌人身上。把必杀技这类爆发的伤害记进去,哪怕只是一部分,也是不容忽视的一记重击。反过来,如果没先手挂笔意,效果时间外打出的伤害就记不上,纯属浪费。
战技还有二段:只花15点SP,就能从被挂了笔意的敌人身上抽出一个分身「墨魂」,把敌人受到的伤害和效果传回本体。这段不是非用不可,但对付到处乱跑的敌人时用一下,本体在哪都无所谓,通过墨魂就能持续输出,手感会好很多。三段也有,不消耗SP,直接让墨魂消失、手动引爆笔意的爆炸,用的场合不多。
总之,苏队的战斗节奏就是:开局战技挂笔意,之后20秒内打完整套输出。把「战技起手到20秒结束」当成一个循环来编排行动,基本就能玩明白。
伤害记录了多少,看血条或者苏头像旁边的数字就行。那个数字差不多等于她一次战技打出来的量。
要点二:主力输出是连携技,倍率比必杀还高
那这20秒里怎么打出高伤害?牌其实也在苏自己手上,其中一张就是连携技。苏的连携技很简单,就是一大坨伤害,倍率居然比必杀技还高,是她的主武器。
发动条件是「敌人的寒冷附着或灼热附着被消耗或吸收时」。苏的战技本身就带术法附着,所以战技之后接一个附着消耗,连携技就能轻松触发。连携技倍率会随消耗的寒冷·灼热层数小幅提升,但基础倍率已经够高,不用太纠结层数。
所以整套流程是:开打先放苏的战技,用附着的寒冷·灼热去消耗,接连携技打大伤害,这部分伤害再被记录、之后炸一次。
要点三:必杀技的增幅,才是她最不像辅助的地方
笔意持续20秒,只放一次连携技肯定用不完。这20秒里一般要接其他干员的战技和连携技,但必杀技槽满了就是另一回事了。
苏的必杀技有12秒的寒冷增幅和灼热增幅,倍率最高36%。和开服以来常靠寒冷增幅、自然增幅上场的★5干员「ザイヒ」不同,苏不依赖智力属性也能打出高增幅。在这12秒里把其他干员的必杀技一股脑砸进去,敌人基本扛不住。
而且苏的必杀技本身也带伤害,还附带一个效果:缩短1号位干员的连携技冷却。把苏放1号位,就能靠这个冷却缩短打出连携技→必杀技→连携技这样的连续爆发。挂着伤害增幅,看着像辅助,但1号位放苏的话,说她几乎是个输出也不过分。
要点四:配队别忘两件事
具体配队有两点要注意。
- 必须带「术法附着消耗位」。忘了这个,苏伤害大头所在的连携技就触发不了,她的实力发挥不出来。
- 想清楚1号位放谁。1号位干员会大幅影响苏的性能:苏战技的术法附着随1号位变化,1号位是灼热干员就挂灼热附着,其他情况挂寒冷附着。同时1号位也是苏必杀技冷却缩短的对象,所以自然要把「连携技想频繁放」的核心干员放1号位。
寒冷队里,能打出简单大伤害的苏自己也是有力候选。整体上,只要主输出和术法附着消耗位齐了,队伍就能转起来。
符合条件的干员候选不少。比如ラストライト·苏·ザイヒ·アレッシュ这种新手也容易凑齐的冻结队;预告节目里用过的レーヴァテイン·苏·アケクリ·ウルフガード,思路是让レーヴァテイン一直吸灼热附着;还有カミーユ·苏·ロッシ·ギルベルタ,用苏把ロッシ的爆发再抬一档。ロッシ能当术法队和物理队的桥梁,有她的话,ロッシ·苏·チェン·管理员这样硬塞进物理队也不是不行。
再给一个上手容易的例子:苏·タンタン·オクギ(阵诀·知)·リーノ。以苏为核心,タンタン负责挂寒冷附着,オクギ负责消耗寒冷,同时三个人都能输出,是个三输出队。
行动顺序示例:
- 提前放リーノ的战技
- 苏战技(寒冷1)→タンタン连携→タンタン战技(寒冷2)→オクギ连携→オクギ战技(消耗寒冷)→苏连携→リーノ连携
这套的轴心是苏战技挂笔意和寒冷附着、オクギ战技消耗寒冷、由此触发苏的连携技。再配上能升寒冷层数、顺便贡献伤害的タンタン,以及能治疗、加攻击的リーノ。顺带一提,リーノ本来和寒冷队不太搭,用她是因为低SP消耗的通用增益、操作不费手,还能强化オクギ的必杀技。想的东西会多一点,把リーノ换成ザイヒ的配置据说也挺流行。
要点五:操作其实很简单
苏最需要注意的就是前面说的「带术法附着消耗位」。守住这一条,机制本身不复杂,剩下的就是「一串攻击的最开始放苏的战技」「注意干员摆放顺序」,基本就能正常用起来。用法和连招思路都挺直白。
最后说几个动作细节。苏会骑着墨魎一副悠闲样子移动,也会坐进用墨具现出来的秋千,飘乎乎的样子透着不受任何东西拘束的奔放。秋千是普通攻击中途停下时的动作之一,持续时间特别长,拍照很方便,对终末地摄影部算是友好设定。
总结
苏是能围绕寒冷·灼热队抬战力、兼具辅助和输出功能、非常好用的干员。高倍率的伤害增幅、把一部分伤害记录下来延后炸开这类性能,等以后出新干员应该也用得上,属于能长期上岗的角色。源石交换所里那句「娱乐适度,消费理性」的范围之内,还是值得抽一个的。
《明日方舟:终末地》目前面向PC(官网/Steam/Epic Games商店)/PS5/iOS/Android免费运营中。
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