据外媒报道,已经破产的Samson工作室创始人正在琢磨下一款作品怎么用AI,同时给同行留了一句话:在游戏开发里偷工减料,迟早会反咬你一口。
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这句话放在他自己身上格外扎心——工作室已经走到破产这一步,他谈的却是"下一次尝试"。按他的说法,AI是接下来要研究的方向,但省事和省成本不是一回事,开发环节上动歪脑筋,代价往往在后面等着。
素材里没有交代他打算把AI用在美术、代码还是别的环节,也没说新项目叫什么、什么时候露面。能确定的只有两点:一是他确实在考虑用AI,二是他对"走捷径"这件事态度很硬。
对玩家来说,这话听着像老生常谈,可从一位刚把工作室做破产的人嘴里说出来,分量不太一样。至于下一款作品能不能靠AI把效率提上去又不翻车,只能等东西真做出来再说。
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