《赛博朋克:边缘行者2》的故事发生在哪一年,终于有了官方说法。CD Projekt Red 的设定考据负责人帕特里克·米尔斯(Patrick Mills)确认,第二季的时间线定在2078年。
这个年份之所以被拿出来讨论,是因为不少观众默认第二季发生在《赛博朋克2077》游戏剧情之前。米尔斯在 Bluesky 上发文纠正了这一理解:第二季并非发生在2077年之前,而是设定在2078年。他同时表示,时间是在往前走的,赛博朋克的世界不会停在那里。
按米尔斯的说法,第二季的时间点就在玩家操控角色在“余烬”酒吧见到华子(Hanako)之后不久。他还提到,自己早前就注意到剧集早期评论里存在一处误解,但选择等剧集上线后再把这件事讲清楚。
时间线落在游戏之后,在剧情设定上也有迹可循。第二季中,大公司荒坂(Arasaka)的影响力已不如《赛博朋克2077》游戏事件期间那样强势,这被视为动画发生在游戏之后的暗示。剧中还有其他大小细节,但米尔斯没有展开,以免剧透。
确认2078年这个时间点后,粉丝开始推测这对游戏剧情意味着什么。有人认为这暗示某些结局是正史,也有人反过来认为,这恰恰说明某些结局不算正史。不过从实际效果看,第二季并没有迫使 CD Projekt 对正史问题作出定论。
《赛博朋克》的世界还会继续扩展。正在开发中的《赛博朋克2》尚未公布故事发生的地点和时间;真人电影也在推进中,据 CD Projekt 的说法,这部电影不会重走游戏的老路。
在这些之前,先来的是《赛博朋克2077》的一次联动更新。CD Projekt 已确认,这次以《边缘行者2》为主题的更新包含义体自定义和新的双持战斗风格,将于10月22日上线。此前第一季播出时,游戏也推出过类似更新,加入了一段短任务线,让玩家去找第一季主角那件黄色夹克。更多更新细节将在10月21日的 REDstreams 特别节目中公布。
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