《星球大战:前线2》当年因为微交易和内容锁死开局口碑崩盘,后来靠调整才慢慢缓过来。如今关于续作的传闻又起,而这次的风声来自一份并不轻松的文件。
据Variety报道的EA裁员公告,其中出现了一处被外界解读为指向《星球大战:前线3》已进入开发的间接表述,此后多名爆料人对此说法表示支持。需要说清楚的是,目前没有任何官方确认。
这条消息是和另一则沉重的消息一起出现的:BioWare被关闭,随之而来的结果是下一部《质量效应》游戏被取消。对星战射击系列的玩家来说,这算是坏消息里的一点亮色——而且操刀的可能是熟悉的人。
按EA自己的说法,Dice与Respawn将在这一新项目上合作推进。这项工作会与《战地》系列后续作品的持续支持同步进行,同时还要兼顾《Apex英雄》的更新——EA计划在未来数年内对这款被其视为微交易现金牛的射击游戏“大举投入”。
从履历看,这对组合不算让人担心。《战地6》和《泰坦陨落2》都证明了Dice与Respawn在多人体验上的手感,而此前两作《前线》重启版正是Dice独自在EA旗下完成的。
当然,顾虑也不是没有。如果《前线3》真由EA主导,玩家难免担心重演《前线2》发售时被猛烈批评的那套做法。另一方面,以EA近来的裁员节奏看,这个项目也存在中途被取消的可能。
让传闻显得更有底气的,是星战游戏近年的整体表现,以及《星球大战 绝地》系列新作的临近发售,正在把更多注意力拉回这个IP的游戏侧。
作为参照,《星球大战:前线2》于2017年11月17日发售,由Dice开发、Electronic Arts发行,使用寒霜引擎,主打在线多人,ESRB评级为T(青少年,含暴力内容)。OpenCritic汇总的媒体均分为67/100,媒体推荐率28%。
眼下能确认的只有EA公告里的那处表述和两家工作室的合作安排,其余仍停留在传闻层面。对等了多年的玩家来说,这大概算是“先别急着高兴,但也别急着失望”的阶段。
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