2021年官宣的那款《质量效应》新作,如今确定不会有了。EA关闭BioWare的消息传出后,IGN刊出一篇观点文章,作者Jackie Thomas说自己玩了近20年《质量效应》,她原本一直等着这款新作把系列从《质量效应:仙女座》的阴影里拉回来。
她的期待有具体形状。去年BioWare放出的概念图里,一群克洛根人在一个满脸风霜的克洛根带领下打内战,她说自己想玩那个游戏。另一支预告里,镜头穿过星系,掠过像是神堡废墟的景象,最后停在一个攀上雪地废墟的年长阿莎丽人身上——看不到全脸,但从侧脸看很像莉亚拉。她想看看莉亚拉成为阿莎丽女族长之后的样子。这些画面现在只能停在“本来会是什么样”。
让她最难受的不是期待落空,而是永远不会有答案:没人知道那款游戏会不会好。她自己也承认,在《圣歌》和《龙腾世纪:影障守护者》转向纯动作游戏之后,她没什么理由相信新作会是一次漂亮的回归。但“不知道”和“不可能知道”是两回事。
关于这款作品,外界掌握的信息本来就少。她甚至不确定它会不会叫《质量效应5》,只是这么叫比反复说“下一款《质量效应》”省事。官宣之后BioWare一直很安静,只在需要安抚玩家时出来说一句“还在开发中”。
文章里,她把自己的游玩习惯写得很细:2007年《质量效应》发售当晚她去排队,一路玩到把游戏里所有内容清完;二代、三代发售时也一样,还会提前把前作重打一遍保持记忆新鲜。三代之后,初代三部曲她大概重玩了十几次,每次玩法几乎不变——永远选异能者,因为手枪太强、异能很酷;永远走楷模路线,哪怕事先说好这次要当坏人走叛逆。她说这个系列多年来像家一样,是她的终极 comfort game。
《质量效应:仙女座》她试着硬推,最后被一堆bug和古怪的写作劝退,至今没通关。但没游戏玩的时候,她还是会下载初代三部曲。以她玩初代的次数,那些空荡荡的可选星球她大概闭着眼都能走完。消息出来后,她说也许会再下载一遍,算是声援。
她把希望分了一点给别的作品。去年,《质量效应》总监凯西·哈德森的新工作室公布了《星球大战:旧共和国命运》,她说自己是星战迷,游戏出来肯定会一头扎进去一个星期;哈德森说过这游戏不会拖到2030年才发售。另外两部她在关注的是《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》和《Exodus》——后者由威世智发行,团队里有《质量效应》旧人,美术风格也像《质量效应》。这两部看起来有望明年推出,但她说只有时间能证明。
她的结论很克制:这些游戏的美术在、写作应该也在,《Exodus》的玩法看起来还不错,《旧共和国命运》则是星战游戏,而她当年正是因为喜欢星战才去玩《质量效应》。但无论它们多好,大概都不会像在神堡里找齐所有“守护者”那样让人放松,她多半也不会在黑洞里打一具巨大的收割者骸骨。
她最后提到一件事:不管《质量效应3》的结局当年争议多大,它至少是个结局。她本来还想要新的一章,想看看BioWare在《质量效应5》里到底在做什么。现在能留下的,是初代那三部作品——按她的说法,EA再怎么管理不善,也拿不走这个。
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