以《质量效应》《龙腾世纪》闻名的开发商BioWare宣布关闭,正在开发中的《质量效应》新作也一并终止。
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BioWare在社交平台发文确认了这一消息。它写道,三十多年来,BioWare不只是一家工作室,更是故事讲述者、开发者和玩家的家。随后它列出了自己的代表作:《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》和《圣歌》。
声明中写道:“如今,在三十多年共同的冒险之后,BioWare即将关闭,下一部《质量效应》项目的早期开发也走向终点。写下这些话并不轻松。”团队表示,当下的重心是这群全心投入作品的开发者,以及彼此扶持度过这段过渡期。
BioWare还向玩家致谢:“这些游戏之所以意义非凡,是因为你们玩过它们,争论过自己的选择,爱上了其中的角色,把这些世界变成了自己的。”声明最后写道:“BioWare全体成员,感谢你们成为我们故事中最有意义的部分。”
这一变动发生在母公司EA被收购数月之后。由投资公司银湖、私募股权集团Affinity Partners(由特朗普女婿贾里德·库什纳领导)以及沙特公共投资基金组成的财团,共同出资550亿美元收购了这家发行商。收购完成后,外界原本预期BioWare会裁员,但工作室这么快就整体关闭,仍出乎意料。
从《博德之门》到《质量效应》,三十余年的作品清单摆在那里,如今只剩一句“感谢你们玩过”。
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