距离《影之刃零》(Phantom Blade Zero)发售只剩一周,这款由 S-Game 打造的动作角色扮演游戏,首发只提供数字版。不过 S-Game 在放出游戏发售预告片的同时确认了一件事:数字版不会是永久状态,实体版会有,只是要等。

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好消息说完了,坏消息是:现在没法预购实体版,10月29日游戏发售当天也拿不到手。事实上,这个实体版连具体发售日都还没有,只给了一个模糊的 2027年窗口。

这个窗口不是随便说说的。从 2028年1月起,PS5 游戏压盘将不再是一个选项——也就是说,实体版必须赶在那之前落地。

目前没有确切日期,也没有价格信息,但已确认实体版推出时会有三个版本:标准版、豪华版和终极版。豪华版大概率会包含数字豪华版同款内容,也就是几套独占服装,以及游戏数字艺术集和原声带的访问权限。

终极版目前只知道一件事:游戏会配一个 Steelbook 铁盒,盒面是《影之刃零》的 artwork。另外,S-Game 公布的唯一一张实体版官方图里是有光盘的——这点算是给担心"盒子里只有兑换码"的人吃了颗定心丸。

放到更大的背景里看,《影之刃零》会是 PS5 最后一批实体盘游戏之一。如果 PlayStation 坚持停止光盘生产的决定,一年多之后所有 PS5 实体版都会是同样的处境。《影之刃零》和《战神》新作(God of War Laufey)、《最终幻想7 启示录》(Final Fantasy 7 Revelation),以及其他在 2028 年前发售的大作,都将是最后被压进 PlayStation 光盘的游戏。

有意思的是,PlayStation 三十多年前推出初代主机时,正是它带头开启了光盘时代。

《影之刃零》实体版延后发售这件事,恰好说明了彻底砍掉光盘为什么是个坏主意。现在大多数 PS5 用户确实买数字版,但就像蓝光、CD 和黑胶一样,实体游戏永远会有受众。对《影之刃零》来说,这部分人主要是那些喜欢这款游戏、已经买了数字版却还想在几个月后再收一份实体盘的人。

这种错开发售、甚至像任天堂那样给实体版定稍高的价格,本来都比直接放弃光盘更可取,但 PlayStation 似乎并不感兴趣。

游戏本身定于 2026年10月29日发售,由 S-Game 开发并发行,使用虚幻引擎5,类型为动作、角色扮演。