昨天发了太尉盾测试得心应手的文章后,有很多人质疑:为什么换掉藤甲,而不是换掉魅惑?

今天这篇文章就做个释疑,为什么要换藤甲。释疑之前先吐槽一下:很多人被营销号误导的太严重了,已经丧失了独立思考的能力。

认为得心应手应该换魅惑的人,大概率是受某些营销号误导,说是藤甲一定得留着,毕竟太尉的主要作用就是打兵刃的。这句话只看表面是没毛病的,所以也非常容易被人接受。

但同时逻辑漏洞也隐藏其中,为什么这么说?先回答我这几个问题:

1、为什么要让太尉就只能打兵刃?

2、如果只追求能打兵刃就行,太尉还会没落到没人玩嘛?

3、如果只追求打兵刃,没得心应手之前他就能打呀,藤甲+魅惑就足以应付80%的常规兵刃了(另外20%是非常规兵刃,比如SP马超的看破可以无视藤甲,孙权、熊烈张飞、藏器法官的破阵可以部分性穿透藤甲)。换成藤甲+得心应手后,能打过的兵刃还是能打过,但是打不过的队伍还是打不过,那费劲巴拉抽出来得心应手,换上它的意义何在?

4、新战法得心应手出来后,大家寄予厚望的,不正是想让他在能打兵刃的基础上,尝试突破一下,打以前打不过的队伍么(法师和皇马等)?

想明白这几个问题后,就能明白我为什么用得心应手换掉藤甲,而不是换掉魅惑,因为如果换魅惑,等于换了个寂寞。要测,就针对之前打不过的队伍测。

当然换掉藤甲后的测试结果,大家也都看到了,面对之前打不过的队伍,新战法提升非常有限,所以我昨天给的结论就是:得心应手不值得专门去抽,他并不能拯救太尉盾。

这句话的具体意思就是:你如果花很多金铢专门去抽得心应手(比如我自己三个号合计花了十几万金铢,只有两个号抽到),会发现以前能打过的还是能打过,以前打不过的依然打不过。那么新战法给你带来的价值就是:多此一举,白花金铢。

更何况,如果按照我测试的得心+魅惑,都还是打不过法师和皇马,那你是怎么能认为藤甲+得心就能打过呢?要知道藤甲面对马超的看破就是摆设,而面对法师更是相当于让了对面一个战法。

逻辑都讲完了,但还是应昨天文章的评论区要求,放几张今天换成得心+藤甲的战报,既满足一下大家的好奇心,也能佐证我的逻辑。

放图之前,先说明一点:

换掉魅惑后,会极其怕火。以前的藤甲+魅惑版本,靠着魅惑还能有一点翻盘机会,现在丢掉魅惑后,只用藤甲+得心就是纯白送,平空给自己又制造了一个天敌。

有人会说得心应手在机制上应该克制周瑜,为什么会怕火呢?我建议你自己上手测试一下再说,因为这个所谓的机制会让人产生错觉。

原因就是:得心应手就是个典型的“概中概”战法,先是概率触发,再是随机给到某个人。只有在运气爆棚的情况下,才能都给到输出。更多的时候是不触发,或者给到了辅助身上。尤其都督这种双核,给了周瑜,陆逊一样可以烧藤甲,给了陆逊,周瑜可以烧,想让这两个人都能顺利套上理想的减伤次数,除非战斗回合能从八回合变成十八回合。

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