卡普空本周放出了《怪物猎人荒野》的Switch 2试玩版,数毛社(Digital Foundry)对这份试玩进行了技术分析,帧率、分辨率等细节一并公开。从结果看,这又是一次完成度不低的移植。

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先看底座模式。画质模式与帧率模式均可选,游戏内提供帧率开关,可以把帧率锁死,也可以放开。底座模式下的分辨率为648p,经放大输出;帧率稳定在30帧,没有帧生成节奏问题。

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帧率模式则是另一套取舍:分辨率降到600p,同时取消屏幕空间反射,帧率大致落在40到55帧之间。

掌机模式只有一种模式,分辨率约432p,同样经过放大;阴影分辨率更低,也没有屏幕空间反射。

和Xbox Series S相比,Switch 2版有几处明显占优的地方:

  • 贴图通常更清晰
  • 有屏幕空间反射,Series S版没有
  • 画面呈现更精细,抗锯齿更好,但运动时闪烁感可能更明显

代价同样存在。部分环境元素和角色的阴影被削减甚至取消;一些动画也有妥协,比如离玩家稍远的植被不再播放动画,NPC与敌人的动画帧数可能被大幅压缩;部分模型的几何精度更低。

《怪物猎人荒野》将于2026年12月4日登陆Nintendo Switch 2。