EA官方确认,将把Respawn和DICE两个工作室拉到一起,合作开发一个"未来项目"。至于这个项目是什么,EA没有明说;但据Variety报道,多方消息源已向其确认,这款游戏就是《星球大战:前线3》。

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这条消息来自EA总裁兼首席工作室官Cam Weber与总裁兼首席运营官David Tinson的表态。两人提到,在《战地6》之后,EA会继续推进更多《战地》作品,同时"我们会把Respawn和DICE工作室聚到一起,合作一个未来项目"。

关于《战地6》,两位高管的说法是,它"取得了巨大成功,我们从发售和实时服务中学到了很多"。这番话也被外界解读为EA在实时服务型在线游戏上继续加码的信号。

《星球大战:前线》系列上一部作品是2017年发售的《星球大战:前线2》,其实时服务支持在2020年结束,此后不再有内容更新,这个在线多人游戏也就此停更,系列一度被认为已被搁置。如今《前线3》的传闻重新浮出水面,此前还有报道称该作原本计划由DICE与《命运》开发商Bungie共同开发。

这次人事与架构调整,是EA被收购后的第一个大动作。沙特公共投资基金、银湖资本和Affinity Partners于2025年9月收购EA,交易直到2026年8月才正式完成。

除了Respawn与DICE的项目,EA还计划在未来几年"重金投入"《Apex英雄》系列,推出新的多人模式和其他内容;同时承诺交付"即将到来的两个大型发售项目",即《漫威钢铁侠》和《星球大战 绝地3》。EA Sports方面也会继续获得支持,另有两个新项目在开发中,《模拟人生》系列和《Skate》同样在支持名单上。

不过,这一轮调整并不全是好消息。高管的计划还包括对旗下工作室和项目进行大规模重组,结果是400人被裁,以及传奇工作室BioWare被永久关闭——这家工作室曾打造《龙腾世纪》和《质量效应》。据报道,BioWare约有50人被裁,《质量效应5》的开发工作已被取消。

BioWare前过场动画主管Tony de Waal就工作室关闭发声,称《质量效应5》本可以带来"任何其他游戏都无法企及的自主度和选择空间"。

一边是Respawn与DICE合流的新项目,一边是BioWare关停、《质量效应5》取消,EA这次重组把资源往哪里挪,已经写得很清楚了。至于《前线3》最终会不会落地,目前仍停留在"多方消息源确认"的阶段,EA官方并未点名这款作品。