一家做出过《质量效应》和《龙腾世纪》的工作室,就这样走到了终点。BioWare 被 EA 关闭,正在开发中的下一部《质量效应》也随之停摆。消息由《Variety》报道,EA 的官方声明和 BioWare 在社交平台上的告别都印证了这一点。
这件事并非毫无征兆,但真到落地那天,冲击还是不小。按《Variety》的说法,EA 此次在全球范围内裁掉 3% 的员工,关闭 BioWare 是这轮调整的一部分。时间点也耐人寻味:就在今年夏天,EA 完成私有化,沙特方面与私募资本一道,把这家公司连同旗下所有工作室和资产收入囊中。
那部新的《质量效应》原本被寄望于接续最初的三部曲。它从 2020 年代初就进入开发,但进度一直不快。2024 年《龙腾世纪:影障守护者》没能达到 EA 的预期,随后的大幅缩编让项目更显吃力。据彭博社的 Jason Schreier 透露,工作室当时只剩下大约 50 名员工——要靠这点人手做完一部体量庞大的科幻 RPG,几乎得先来一场大规模招聘。
所以真正让人困惑的地方在这里:做游戏的人散了,这个 IP 却没有跟着一起消失。
IGN 独家披露的消息随后补上了一块拼图:《质量效应》并没有彻底死掉,改编自它的真人剧集仍在 Prime Video 推进。这个项目 2024 年底在亚马逊进入积极开发阶段,但至今尚未进入正式制作。剧情细节外界所知甚少,有传闻说它想填补原三部曲与那部已被取消的新游戏之间的空白。换句话说,工作室没了,EA 手里依然握着《质量效应》这块招牌。
《Variety》的报道还顺带更新了 EA 其他几条产品线的状态:
- 由 Motive 开发的《漫威钢铁侠》仍在推进;
- Respawn Entertainment 的《星球大战 绝地》第三部也还在路上;
- 更出人意料的是,DICE 与 Respawn 将联手做一个全新项目——在多家可靠信源连续几天放出风声后,外界普遍认为这就是《星球大战 前线 3》。
另一边,离开 BioWare 的老兵们已经在别处重新集结。Archetype 和 Arcanaut 这两家新工作室里就有他们的身影。前者正准备在 2027 年推出受《质量效应》启发的动作 RPG《Exodus》;后者则刚启动《星球大战:旧共和国命运》,掌舵的正是初代《星球大战:旧共和国武士》以及《质量效应》的导演 Casey Hudson。
把这些线索摆在一起,会发现一个有点拧巴的图景:一个 IP 的创造者被关停,这个 IP 的剧集改编却继续往前走;一批开发者被裁掉,同一批人中的一些又在新公司里接着做科幻 RPG。游戏行业的收缩与人员的流动,就这样同时发生在一件事里。
至于那部剧集最终会讲什么、什么时候真正开拍,目前都还没有确定答案。唯一确定的是,EA 仍然拥有《质量效应》,而曾经把它做出来的那间工作室,已经不在了。
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