由你来说:BioWare被EA关闭后,有玩家认为工作室早已不复当年辉煌,近年来缺乏优秀作品,EA的决定并非毫无道理;也有人觉得,再怎么衰落,31年老牌工作室落幕依然令人惋惜。你觉得BioWare走到今天,到底是因为什么?

近日,曾打造《质量效应》《龙腾世纪》《星球大战:旧共和国武士》等经典作品的老牌游戏开发商BioWare被母公司EA正式关闭。这家拥有31年历史的工作室就此走入历史,也让不少玩家感到惋惜。

不过,对于BioWare的结局,玩家社区中也出现了不同声音。有玩家认为,虽然EA关闭工作室的决定并非完全出人意料。

打开网易新闻 查看精彩图片

有玩家发帖表示,这并不是在替EA说话,而是希望大家能够理性看待问题。在他看来,BioWare已经很长时间没有推出真正出色的作品,新《质量效应》的开发也迟迟没有令人满意的消息,而工作室最近推出的《龙腾世纪:影障守护者》商业表现不佳。在他看来,玩家记忆中那个辉煌的BioWare,早已不复存在。

打开网易新闻 查看精彩图片

与此同时,其他开发商也逐渐接过了欧美RPG领域的接力棒。该玩家认为,从财务角度出发,EA最终选择关闭BioWare并不难理解,毕竟EA仍拥有EA Sports等其他重要业务作为收入来源。不过,这名玩家也强调,认为关停决定在商业上说得通,并不代表EA不该受到批评。只是面对这件事,玩家有必要区分情感上的不舍与现实中的商业考量。

这一观点也引发了其他玩家的讨论。有玩家表示,这种看法并不算特别新鲜。真正让大家感到遗憾的,是BioWare曾经的辉煌早已逐渐远去。即便如此,玩家直到近几年仍在努力期待工作室能够重现昔日荣光。如今,EA只是正式宣布了一个早已显露迹象的结局,但人们依然会为那些原本可能诞生的优秀作品感到惋惜。

另一位玩家则用更直接的说法形容这次关停:“这不是BioWare的死亡,而是它的公开葬礼。它的‘遗体’其实已经腐烂很久了。”也有玩家直言,自己对于BioWare直到现在才被关闭感到意外,认为这一决定本应更早发生。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片