距离《上古卷轴5:天际》首次发售已经过去整整十五年。当年很少有人能想到,到了2026年,系列新作仍未与玩家见面——而此前两代作品之间的间隔通常只有四到五年。

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更让玩家心里没底的是,《上古卷轴6》至今除了那支五秒钟的公布预告片,几乎没有任何实质内容曝光。再加上Xbox眼下的一系列变动,普通玩家的感受难免有些灰暗。

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不过,事情或许没有看上去那么糟。据Eurogamer率先报道,Bethesda是过去半年左右受Xbox裁员影响的工作室之一,其主游戏工作室失去了五十名员工。当时内部消息人士没有说明这些人的具体职位,只形容他们是"身处一线、表现关键的核心人员"。

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令人担忧归令人担忧,这件事对《上古卷轴6》开发的影响,可能并没有表面看起来那么大。具体来说,YouTuber Mr Matty Plays 就裁员后的进展向开发方提交了一连串问题,对方只回了一句:"(《上古卷轴6》的)路线图未受影响。"

工作室还谈到了他们新的信息发布策略。几个月前,他们一次性公开了手头的全部项目,确认《辐射5》和两款《辐射》重制版正在制作中,其中也包括《上古卷轴6》。

这似乎会成为今后的常态。Bethesda确认了沟通策略的重大转变:"我们也上网。所有粉丝和不少创作者长期以来都在要求我们公布路线图。零散的信息或公告单独出现时,会被淹没在我们整个工作室工作的全貌里。"

他们补充道:"所以,我们觉得最好一次性全部公布,给大家画出一张清晰的图。这是Bethesda游戏工作室考虑了一段时间的沟通方式转变。"

事实是,Bethesda的游戏在全球拥有数以百万计的粉丝,《上古卷轴6》无论何时推出,商业上都将是巨大的成功。话虽如此,能在大家老到玩不动之前早点见到它,总归是件好事。