世界大赛的每一个瞬间都会被放大,裁判同样承受巨大压力。一次小小的误判就可能改变系列赛的走向,甚至跟随裁判一辈子。如今MLB拥有视频回放系统来把误判的影响降到最低,而自动好坏球挑战系统(ABS)在大联盟落地的第一年,看起来取得了压倒性的成功。
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季后赛中每位主教练可用的回放挑战次数从一次增加到两次,但ABS挑战规则与常规赛保持一致:每队开局拥有两次挑战,挑战成功则保留次数;若比赛进入延长局,球队在该局开始时若已无挑战次数,将额外获得一次。
据Baseball Savant统计,2026常规赛中,投手和捕手推翻裁判判罚的成功率普遍高于打击手:
有意思的是,今年世界大赛两支球队坦帕湾光芒和密尔沃基酿酒人的打击手,在挑战好球判罚时的成绩是全联盟最差的。他们46%的成功率并非垫底,但挑战所损失的平均得分却是MLB最低的——酿酒人为负3.2分,光芒为负3.9分。
反过来,两队投手和捕手的效率位居联盟前列:酿酒人平均多得2.2分(联盟第七),光芒多得1.6分(第八)。
今年季后赛这一趋势延续了下来——酿酒人打击手平均为负0.3分、光芒为负1.1分,在12支季后赛球队中排名最后两位;而他们的投手和捕手(光芒正0.6分、酿酒人正0.5分)则分列第一和第二。
酿酒人主帅帕特·墨菲近日向USA TODAY Sports表示,球队有一套1到5分的评级系统,用来判断挑战时机的好坏,并在季后赛中做了细化。
“只要你能识别出我们所说的‘五分’——也就是挑战的好时机,改变一次打席,”他说,“但在第二局两出局、无人上垒的时候,你要去改变那个打席吗?这其实是识别杠杆时刻,然后在那里赌一把。”
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