03年混沌帝龙 -终焉的使者-(改订前)入限制,环境暂时脱离最恶劣局面。
即便如此,【混沌】和其余卡组之间的强度依旧巨大,牢牢把持环境的霸主。当时虽然已经有了海空这类专门针对混沌体系的meta单卡,有趣的是,这些对策卡最后反倒被混沌卡组自身收编,成为构筑里的主力组件。
效果
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把双方墓地的卡除外。
②:这张卡给与对方战斗伤害时,以对方墓地最多2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽除外。
矛盾就在这:能够克制【混沌】的最优解就是【混沌】本身。这种畸形的对局生态很反常,那段时间,所有牌佬都在反复打磨,只为构筑出一套最强的混沌卡组。
时间来到七月的全新卡包发售,卡池一次大规模更新。暗黑的侵略者,混沌体系走向完全体
2003年7月17日,卡包《暗黑的侵略者》正式发售,一共新增56张卡。
这个卡包产出大量经久不衰的优质单卡。其中包括经典泛用除去卡地碎、强制脱出装置,仪式卡组的核心辅助万手神,水属性体系的关键检索海上打捞,它们在各自对应的卡组里长期都是必投卡位。
此外还有特色各异的单卡:穿防的超级 槌首龙、二次攻击的 奇袭的又佐、攻击限制卡 逐客令。同包还有在扰乱抵消器体系里发挥作用的 隐形鸟,以及适配各类连锁套路的 自爆开关。以第三期的标准来看,这一包的收获已经相当丰厚。
但这包的重头戏,不是上面这些功能性单卡。真正搅动环境的核心,是以混沌之黑魔术师(源数前)为核心衍生出的恐怖连锁。
源数前效果
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择一张魔法卡加入手牌。被这张卡战斗破坏的怪兽不送去墓地,直接除外。这张卡离开场上的场合,从游戏中除外。
只要召唤或者特召成功,就回收墓地魔法。本身是上级怪兽,看上去有卡手风险,却没有召唤限制,只要构筑稍加调整,稳定出场并不难。 一个经典用法:用魔法卡特召它,再立刻回收那张用来苏生的魔法卡。大家第一个想到的就是死者苏生,不断从墓地拉起同名的混沌之黑魔术师。
此为起点,大量连锁卡组开始挖掘它的魔法回收能力,后面催生了魔导弹射龟、混黑一回杀、教义凤凰剑....先攻一回杀构筑。它果本质和魔法石的采掘类似,但触发条件宽松,且能够反复利用,便利性已经超出了当时环境的预期。
如今经过效果修改之后,它的回收效果被调整至结束阶段,并且附加一回合一次的限制,这套连锁已经无法成型。在源数前被禁,而且几乎没有出狱可能。
作为连锁组件性能出众的同时,混沌之黑魔术师本身也具备合格的打手素质,2800的打点是最上级怪兽的标准水准,战斗破坏怪兽直接除外的效果价值极高。
在【混沌】统治的环境里,阻止对手堆积墓地资源的意义不言而喻。这个效果还能克制三眼怪这类检索拉怪的体系,对上投入大量这类卡片的番茄手破卡组时优势明显。
当然,彼时番茄手破卡组已经式微,不过源数前三眼怪这类检索卡依旧是混沌卡组的标配,它的除去效果依旧能发挥价值。和灵灭术士 海空一样,它本是针对混沌体系的对策,同时战力在线,最后反倒成为混沌卡组自己的强力新成员。
此外,混沌之黑魔术师离场时自动除外,这个看上去像是负面的效果,恰恰是它被恶意利用的关键。
和混沌之黑魔术师同期登场的次元融合,催生一大批靠除外怪兽苏生的爆发战术。大家所说的“归还”,指的就是把除外区的怪兽特殊召唤回场上。
次元融合
支付2000基本分。双方将各自除外的怪兽尽可能特殊召唤到场上。
这张卡让双方把除外怪兽全部拉回场上,代价是2000生命值,收益极夸张。虽然对手同样会受这个效果,但只要把控好发动时机,风险就能规避。它的爆发力在当时全卡池里都属于顶尖水准,第五期被限制、第六期直接关进禁卡表,直到今天还没放出来。
放到现在的快节奏环境,依旧是破坏力顶尖的卡牌,规制几乎不会松动。
次元融合搭配混沌之黑魔术师(源数前),就能做到一次性回收多张魔法卡。循环中反复回收次元融合,在生命值充足的前提下,可以多次启动大规模归还。
如果再投入加农炮兵、黑洞这类除去手段,就能构筑出有限循环。虽然有生命值消耗的制约,但能反复复用魔法卡带来的收益,足以覆盖这个代价。
还可以有魂吸收规避生命消耗,或是等待魔力俭约术登场之后彻底解决代价问题,达成无限连锁。这套以二者为核心的套路,被玩家叫做混黑一回杀或者混黑Loop。(这套体系也为后来教义凤凰剑卡组的诞生铺垫了基础)
有意思的是,这套连锁在第三期、第四期并没有掀起太大风浪。一方面是混沌本体、魔导弹射龟的热度太高,掩盖了它的光芒;另一方面,当时的卡池也很难稳定达成这套循环。
很长一段时间,次元融合明明潜力恐怖,却没有受到太多关注,明明躲过早期的规制。同类型的来自异次元的归还,代价是减半生命值,代价浮动更大,反而收获更高的评价。
支付一半生命值,把自己除外的怪兽尽可能特殊召唤。结束阶段,以此效果特殊召唤的怪兽全部除外。
但这不代表次元融合无人问津。2003年7月~10月这段时间,它是混沌卡组里的必投卡。混沌体系本身就要不断除外怪兽作为召唤代价,次元融合可以一次性把它们全部拉回场上,再送墓之后,又可以继续当混沌怪兽的召唤素材。
当然,前面提到的混黑循环在合适条件下完全可以打出来。投入魂吸收的不算多,但黑洞的普及率很高,配合苦涩的选择快速集齐组件,循环就可以启动。
这两张卡的加入,让【混沌】不再只是beat卡组,同时拥有FTK的可能性,进一步巩固它在环境里的统治地位。
卡包内还推出混沌之黑魔术师的专属辅助速攻魔法——光与暗的洗礼。
效果:
献祭自己场上一只黑魔术师发动。从手牌、墓地、卡组之中特殊召唤一只混沌之黑魔术师。
从除外区以外的所有区域调度混沌之黑魔术师,纸面强度亮眼,代价需要消耗黑魔术师。专门投入资源准备这个祭品,还不如直接上级召混沌之黑魔术师。
这套操作本质是亏卡,所以当时评价一直不高。唯一的亮点是它是速攻,可以在战阶发动用来补伤害,但这个思路又绕又笨重,实战里几乎没人用。
等到混沌之黑魔术师被禁,这张卡失去对象,长期无用的冷门卡。后续混沌之黑魔术师短暂出狱、黑魔术师体系补强,可混沌之黑魔术师效果加了限制,投入价值暴跌。这张辅助卡从头到尾都没能找到合适场合。
后篇待续...
以上就是《暗黑的侵略者》中,被混沌体系大量采用的卡。
但《暗黑的侵略者》里危险的卡牌并不止这张。另一张单卡带来的威胁,比它们还要严重。
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