游戏定价专家Kasia Curran公开批评Team Cherry将《空洞骑士:丝之歌》的首发价定为20美元。她认为,这个价格与游戏的规模并不相称,还可能压缩同类独立游戏的定价空间。
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Curran给出的对照是:如果《空洞骑士:丝之歌》定价24.99美元,制作相似游戏的许多工作室或许能获得明显不同的市场空间。她的批评针对的是定价本身,并未涉及游戏内容质量。
从系列历史看,前作《空洞骑士》于2017年以15美元推出;而《空洞骑士:丝之歌》的项目规模已明显扩大,单人流程约30小时,首发价仍为20美元。
Curran的核心担忧在于参照系效应:她认为,其他定价可能成为消费者衡量其他银河恶魔城或类Rogue作品的参照。工作室必须观察同类作品的价格,如果开发者无法向玩家解释,为什么自己的作品比参照物更贵,那么即使实际制作成本高得多,也很难让玩家接受更高定价。
Curran从事定价模型分析,并制作过帮助开发者研究Steam首发定价策略的工具。《空洞骑士:丝之歌》在2025年成为Steam热门作品之一。
需要说明的是,“定价过低”及其可能影响其他工作室的说法属于Curran的个人判断,并非Team Cherry的官方结论。
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