Steam新品节期间,一款浏览器扩展重新被推到台前:它会在Steam新品节的游戏页面上,把「提前使用生成式AI」的作品标成红色。大量项目被标红之后,一部分用户把它理解成新品节里混进了粗制滥造的「AI游戏」,但这个标签本身只能表明开发者作过相关披露,说不清AI到底用在哪一步。
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争议的根子在于披露规则和实际用途之间的落差。Valve自2024年1月起要求开发者申报游戏内的预生成内容和游戏运行时的生成内容,但符合披露条件的实际情况差别很大。按相关说法,《交换线》仅使用AI辅助编写商店描述和翻译,画面、音乐和游戏运行时内容并非由AI生成;而如果某个独立开发者因为游戏里的一张家庭照片使用了生成素材,同样会获得相关标签。
这套标记还依赖开发者主动。如果开发者没有申报,作品不会被标红;反过来,被标红的开发者里也有人承认用过相关技术,并未出现「标记消失就代表完全没用过」的情况。Valve在2026年调整披露表格后,单纯利用AI开发工具提高工作效率的情况,也不再是该标签的关注重点。
玩家端的不安并不难理解:AI生成内容在商店页面上越来越常见,但辅助翻译、个别生成素材和大规模生成内容被统一显示为一种颜色,很容易让不同情况混为一谈。仅凭这一枚红色标记,也不足以判断游戏的实际质量。
换句话说,这个扩展给出的是一份「申报过」的名单,而不是一份「AI含量」的评级。对关注新品节的玩家来说,红标能提示你点进去多看两眼,但它替代不了对商店页、截图和试玩内容的判断。
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