GamesRadar+的编辑Jasmine在文章开头就承认,2026年科隆游戏展开幕夜直播上第一次听说《巫师3》重制版时,她心里是打鼓的:2022年完整版登陆本世代主机时已经有过一次“花哨的更新”,她忍不住问自己,这游戏真的还需要再整一次容吗。答案她自己也给了——这次重制绝对值得。
最直接的一条:所有基础游戏拥有者都能免费拿到这次更新。改动覆盖画面(光照、色彩等)、战斗、法印,以及那个困扰玩家多年的复杂技能树。GamesRadar+的RPG俱乐部把本月话题给了它,理由也很直白:在他们眼里,《巫师3》仍是有史以来最好的RPG,2026年依然是必玩。
评测者说自己一直是伊格尼法印的死忠,但这是她第一次把整个角色构建围绕伊格尼和亚登两个法印来做。重制版并没有硬塞全新技能或替换法印形态,而是重做了每个法印的强度如何与当前等级、其他已激活能力联动。伊格尼的“火流”形态配合“熔化护甲”能力,感觉比过去更强;敌人站在亚登法印上被“超载符文”一点点磨血,观感也前所未有地解压。
技能树的重做,按她的说法,是去掉了原版“花X点换Y效果”那种让人猜来猜去的繁琐,让伤害成长的计算更容易看懂。她以前不太在意不同护甲套装怎么贴合自己的打法,现在能明显感觉到差别:穿狮鹫学派护甲时法印伤害输出明显被拉高,再搭配蝎尾狮学派的一些基因,每颗炸弹都能打出毁灭性的一击。她喜欢把伊格尼、亚登和心爱的“葡萄弹”凑一套——这炸弹能直接把某些敌人一发炸没。
这套组合下来,战斗变得更厚实、更讲究,她也更愿意在法印和炸弹上动脑筋,而不是一味追着剑跑。当然,好看的剑她依然偏爱,何况现在还能给武器做幻化。
时长方面,按开放世界RPG的惯例,通关《巫师3》重制版大约要80到140小时以上,取决于打法以及是否包含两个DLC。她的第一周目大约135小时,涵盖本体、《石之心》和《血与酒》,而且她明确说自己还漏了不少东西。真正的全收集玩家可能还要再往上加10到20小时甚至更多,尤其是喜欢昆特牌和赛马挑战的人。不过她本人只关心任务、怪物委托和寻宝,对竞赛类内容不太上心。
问题也有。重制版对部分玩家来说有点bug,PC端性能问题导致过一些诡异的素材丢失(她顺带吐槽了“那双bug眼”)。开发商CDPR已经在处理,一个热修复已经推送,另一个专门修Series S玩家设置开关的补丁也在路上。她自己玩了50多个小时没遇到破坏游戏进程的问题——除了那个十年前的旧毛病:杰洛特有时死活不肯下水,只能存档再读档。所以如果你本世代主机上已经有这游戏,还是值得自己更新看看。
她印象最深的一幕,是在一个15级任务“永恒之火之影”里找到亨利·卡维尔版网飞剧集杰洛特护甲套。这个2022年加入游戏的支线里,杰洛特探索一座废弃矿坑,三百年前瘟疫患者被锁在里面等死,如今被那些腐烂者的悲惨灵魂占据,重制版重做的画面让这些桥段更瘆人,还塞着全游戏最难的Boss之一:一位狼学派同门的鬼魂。
《巫师3》席卷全球11年后,重制版让它看起来像新的。GamesRadar+的评测里把它称作“一次出色的更新,打磨掉粗糙边缘,让一款伟大的RPG更好”。文章最后,评测者说自己短期内大概没法从“猎魔人之路”上抽身,照这个势头,她很乐意在2026年再把《巫师3》选成自己的年度游戏。
《巫师3:狂猎》重制版现已登陆Switch 2、PC、PS5和Xbox Series X。新玩家可以直接买,本世代主机上已拥有完整版的玩家直接下载更新即可,免费。
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