鹭羽 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

我勒个豆!练习时长一年半,Switch 2被破解了。

还是被Codex踢碎的。。。

最近一段《马里奥卡丁车世界》视频在网上疯传,浏览量已来到了惊人的300w+。

视频链接:https://mp.weixin.qq.com/s/XOW1-Qw4T0VIOsf7PXUCUw
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画面中,初音、大耳狗还有愤怒的小鸟,都跑去了马里奥狂飙f1(bushi)

各种离谱至极的角色都被通通塞进了这款Switch 2独占游戏。

背后的Mod开发者pepsipu,在Codex帮助下,开发了一款名为“ns2jb”的越狱工具。

破解方式纯软件,无需任何硬件改装。

只需通过一款老游戏《SmileBASIC 4》,就能启动运行。

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亏贼!Switch 2这波还是没防住啊。。。

老任的法务部可以上线了(doge)

一天越狱Switch 2

一天越狱Switch 2

笑不活了,距离PS5被公开破解才过去多久啊……

Switch 2也惨遭“毒手”。

只不过前者是经典浏览器人为破解,后者是被AI一脚踹开了大门。

这款趣味角色Mod,据开发者称,他和AI一共也就用了一天时间。

效果也很直观,主打一个想看谁,就能往里凑谁:

角色阵容之丰富,连《我的世界》的顶级倒霉蛋Steve都能联动。

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背后这款“ns2jb”越狱工具,全程都是由Vibe Coding实现的,但并非Codex自主完成。

开发者一开始确实给AI设定过一个自主研究指令,但那次尝试没有成功,Codex最后更像是辅助角色,帮助完成逆向工程和分析记录。

真正的主机安全研究,投入了大约两周的持续工作,然后一天时间搞定马里奥Mod。

其中AI参与分析、交回结果,研究者则在其中选择方向、调整思路,继续判断接下来该往哪里走。

整个过程需要根据结果不断修正,而人的经验,往往就体现在这些地方。

但换言之,AI已经能参与专业研究和游戏修改。

不过这件事最抽象的地方在于,Switch 2的漏洞一出,全世界的开发者都涌过来了。

Switch 2上已经开始登陆各种自制游戏。

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网友们各种脑洞大开,比如下面这个,该程序借助Vulkan API开展渲染测试,并且支持可用的触摸功能。

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更多的漏洞也在被捕捉的路上。。。

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这波,Switch 2真要被玩坏了(doge)

任天堂出手了

任天堂出手了

不过,别急着跟。

看别人改游戏固然很快乐,轮到自己的Switch 2,还是得先掂量掂量代价。

小心被任天堂直接封号ban机一条龙毕业~

任天堂北美版Switch 2用户协议明确限制未经授权的修改,并声明违规可能导致主机或软件的部分乃至全部功能永久不可用。

官方支持页面也确认,违反用户协议可能导致主机被永久限制使用在线服务。

开发者这边,也还有版权问题要面对。

代码可以通过AI逆向并“开源”,但那些游戏、角色和素材的使用许可,可还在原开发组和发行商手里。

目前任天堂已将相关漏洞进行了下架处理,更后续的重拳出击已经在路上了。。。

参考链接:
[1]
https://www.theverge.com/games/1016862/nintendo-switch-2-jailbreak-ai
[2]
https://x.com/pepsipu/status/2113117920373137622
[3]
https://pepsipu.com/blog/2026-10-switch2-jailbreak-ns2jb/
[4]
https://x.com/eXtas1stv/status/2113383068467892315