据法国媒体《世界报》报道,法国工会“生态春天”(Printemps écologique)的一名代表确认,围绕裁员方案的谈判“进展得很糟”。这家工作室是《耻辱》与《死亡循环》的开发商 Arkane 里昂,它今年早些时候在一轮波及 Xbox 的大规模裁员与重组中被暂时保了下来,如今留给它寻找买家的时间已经不多。
把微软逼到这一步的是法国的弗洛朗热法:员工超过 1000 人的公司若计划关闭,必须给出三个月时间寻找买家。这道程序为工作室争取到了一段缓冲期,但截止日期已经逼近——11 月 13 日。
工会目前正在推动延长这一期限,“让讨论有更大机会得出结论”,同时表示仍“对保住工作室和这些岗位抱有希望”。据其说法,约 217 个岗位面临风险,工作室手上的项目《漫威刀锋战士》也一并悬着——这款游戏已“接近”制作尾声。如果找不到买家、微软按计划推进关闭,流程预计在 2026 年底至 2027 年初之间执行,游戏就有被取消的风险。工会代表警告,这一结果将是“人力与商业上的巨大浪费”。
为了避开关闭,工会代表提到“正在考虑多种形式的接手方案”。生态春天也不排除把微软告上法庭,质疑这次关闭“与多年来在劳资委员会上听到的公司财务状况完全矛盾”。他们声称“工作室经营状况良好”,并暗示 Xbox 关掉它只是为了“提高短期投资的盈利能力”,法国游戏工人工会 STJV 则补充说,罢工仍是选项之一。
生态春天主张,应与 Xbox 协商相关措施,以“便利”被裁员工的再就业,并指出任何裁员方案“都必须适配电子游戏市场,而目前这个市场重返岗位的前景非常低”。与此同时,工会希望围绕《刀锋战士》所受威胁的声援能“赢得玩家的支持”,STJV 则保证:“只要能发售,它就会成功。”
这不是 Arkane 第一次被推到这个位置。Arkane 奥斯汀已于 2024 年关闭,微软当时的说法是“对作品与资源的重新排定优先级”。
眼下的局面很直接:一边是 11 月 13 日的期限,一边是尚未落地的接手方案,中间夹着 217 个岗位和一款接近完工的游戏。工会把话摆在了台面上,剩下的就看谈判桌和法庭怎么走。
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