《万智牌》的《星际迷航》宇宙无限系列还没正式亮相,两张非普通稀有度的新卡先被放了出来。其中一张是红色版的“陶拉里亚巨兽”,名字叫 Ravenous Cosmozoan。它放弃了原版的一些保护能力和身材,换来飞行与敏捷,走的是更直接的进攻路线。

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先看另一张:Jake Sisko, War Correspondent,一张单色绿的指挥官牌,关键词是地落。地落本身不算新鲜,但作者认为它更适合放进主牌组里当辅助,而不是直接当指挥官——尤其在一些预算有限或者颜色受限的牌组里,它能提供还算稳定的抓牌手段。

这张牌附带的是“附带回血”效果,作者对这类效果的态度有所转变。理由在于,回血并不是它唯一的回报,你选定的策略——在这里是尽量多下地——才是主线。在节奏更慢、更磨的对局里,多出来的生命能让你多撑一两个回合,把胜利抠出来,也能抵消价值引擎带来的生命损失。

每回合第二次下地时给一个线索,作者认为这不如直接抓一张牌有用。但在法力充足的地落牌组里,尤其是缺少蓝色那种抓牌效率的牌组里,它不算太差的替代品。作者拿 Tireless Tracker 作参照,认为这张牌因为线索生成有限制,可以说更差一些,但至少提供了一点冗余。

如果真要拿 Jake Sisko 当指挥官,作者建议带上 Academy Manufactor、Stridehangar Automaton 和 Tippy-Toe, Terrific Partner,它们能把线索变成线索加其他衍生物;Tippy-Toe 还能让一次地落触发在结束步骤变成抓牌。此外还需要 Captain Kathryn Janeway、Exploration 和 Asuza, Lost but Seeking 这类牌,帮助稳定地每回合下两块地。

回到 Ravenous Cosmozoan。它是一张红色牌,用飞行和敏捷换掉了原版的保护与部分身材,落场当回合就能更凶地施压。作者指出,作为非普通牌,它不会像前辈那样出现在 Pauper 赛制里,但他担心它可能重蹈陶拉里亚巨兽在标准赛的低使用率。

两者的差异值得注意:飞行和敏捷让 Cosmozoan 在落场当回合更能压制对手,哪怕它的拳头软一些;而且它关心的是坟场里所有非地、非生物牌,不只是瞬间和法术。作者的态度是,这够不够救它,还得再看。

作者给出的判断比较悲观:它最好的去处,也许甚至是唯一的去处,可能是限制赛。如果环境更磨、对局拖得更长,它在后期不该超过两点法力,几张这样的牌就能越过对手的场面,一点点把血磨到零——靠着敏捷,说不定还能打个措手不及。