一场游戏音频行业活动的问答环节,让一个被反复猜测的项目代号又一次出现在公开场合。Valve音乐设计师迈克·莫拉斯基在发言中提到"HLX"时,似乎意识到说错了什么,话音随即收住。
事情发生在近期的GameSoundCon问答座谈上,相关片段被Valve消息人士泰勒·麦克维克尔剪辑后分享。莫拉斯基当时正在谈公司各款游戏的音频工作,他举例说:"《Deadlock》有自己版本的HDR,HLX有自己版本的,诸如此类。"说到一半,他的声音明显弱了下去。随后,Valve音效设计师大卫·法伊泽似乎凑过来低声说了句"干得漂亮",不少人把这句话理解为反讽。
这已经不是"HLX"第一次进入玩家视野。2021年前后,数据挖掘者开始注意到Valve相关文件中反复出现这个代号,由此引发了对该系列重启的猜测。此后线索似乎不断累积:2024年,泰勒·麦克维克尔分享了自己的数据挖掘发现,称这些内容指向一款"完整的《半条命》游戏",同一时期还出现了一位可能参与该项目的演员的泄露信息。去年,麦克维克尔又发布视频称,传闻中的《半条命3》已经"从头到尾可玩",甚至可能在2025年之内发售。玩家们也自行排查,得出结论认为它可能在去年11月或12月上线。这些预期最终都没有兑现,相关热度此后有所回落。
从莫拉斯基的表述方式看,HLX似乎是一个独立项目,而且需要配乐。这至少说明它仍在推进之中——尽管除此之外能确认的信息并不多。
要理解这份执念从何而来,得回到更早的时间线。Valve第一次尝试推出名字里带"3"的《半条命》作品,是命运多舛的《半条命2:第三章》。尽管公司此前曾宣布它是计划中三部曲的一部分,该项目还是在2009年前后被放弃。之后,工作室似乎尝试过制作一部完整续作,Valve负责人加布·纽维尔几年前确认,《半条命3》曾在2013至2014年前后处于开发中,但最终被砍掉,原因是它建立在尚未完成的Source 2引擎之上。
距离《半条命2:第二章》发售已经过去19年,玩家对一个带"3"的Valve游戏的呼声始终没有停歇。这一次的"说漏嘴"能证明的东西有限,无非是HLX确实存在、且仍在制作——这在此前基本已是共识。剩下的问题只有一个:先到来的会是《半条命3》,还是太阳的热寂?
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