本周,《质量效应5》被取消,据称项目名为《质量效应:宇宙》(Mass Effect Universe),同时整个BioWare工作室关闭。就在这一消息之后,这款角色扮演游戏 revival 的新玩法细节浮出水面,包括手工打造的任务、类似《杀手》的自由度、环境入侵、近距离处决、莉亚拉回归等。

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这些细节由YouTube内容创作者Dantics在一段新视频中披露。他是“质量效应委员会”成员——该组织由外部《质量效应》社区成员组成,在开发期间向BioWare提供反馈。IGN已核实这些细节的真实性,并补充称,一位开发信源告诉我们,BioWare的构建版本中“每一个主要(外星)种族”都在运作。

Dantics称项目“看起来不可思议”,并补充说:“从我所看到的来说,BioWare是在为我们这些粉丝制作《质量效应》。”更具体地说,他分享道,新的《质量效应》设定在收割者战争600多年之后,玩家可自定义的特工类似约翰·威克/詹姆斯·邦德式的人物,体内植入了实验性技术。因此,玩家能够入侵和操纵环境,例如“透视墙壁、识别系统、远程触发危险物”等。此外,玩家还能执行“残酷的近距离处决”。

与此同时,银河系被划分为三大阵营:人类、克洛根人、巴塔瑞人等结盟在一起;议会种族组成了自己的联盟;而盖斯人则崛起为第三股超级力量,建造了巨型结构。Dantics将《质量效应:宇宙》的设定描述为“一场银河冷战,而不是又一次收割者式入侵,并伴随一个暗影对手”。

任务将是手工打造的,像原三部曲那样,“但在完成任务的方式上具有《杀手》式的自由”。你的队友之间可能发生冲突,恋爱选项将回归,且不会被“净化处理”。最后,莉亚拉将从原三部曲回归,如今是一位强大的阿莎丽女族长。

BioWare的关闭和《质量效应5》的取消让游戏社区许多人感到难过。有评论作者撰文悼念BioWare是史上最伟大的RPG开发商。我们的Jackie Thomas感叹,在《质量效应:仙女座》令人失望之后,我们再也看不到这个系列被挽回。IGN的Matt Purslow认为,EA从来不知道BioWare对自己意味着什么。取消之后,一段内部预告片在网上泄露,让我们得以一窥BioWare当时在打造什么。

不过粉丝们还没有放弃。一份在线请愿书已经突破5万个签名。此外,一位加拿大政界人士呼吁政府支持BioWare开发者进行收购,使工作室能够独立运营。本周我们与多位分析师交谈,了解EA为何关闭BioWare,以及 franchise 出售的可能性。