整个游戏圈都在等《GTA6》。围绕这款作品的期待,已经不只是“下一款大作什么时候来”,而是变成了一个更尖锐的追问:所谓“电子游戏第九世代”,到底还成不成立?
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与这份期待形成对照的,是高预算3A大作的集体失手。文章把这两件事放在一起看:一边是玩家对《GTA6》的高度聚焦,一边是重金投入的作品接连表现不佳。
由此引出的判断是,“第九世代”这个概念本身可能已经过时。它原本用来划分主机与作品的代际,如今却难以解释眼前的局面——大作不再稳定兑现,期待被集中到少数作品身上。
当一代游戏的标签和实际表现对不上,问题就不在某一款产品,而在划分方式。这也是“骗局”一词被摆上台面的原因。
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