小岛秀夫在科乐美还是个新人的时候,脑子里装的东西就已经不太正常了。做《合金装备》那会儿,他的想法太跳,跟公司摩擦不断,差点中途走人。而在他做赛博朋克图形冒险游戏《掠夺者》(Snatcher)的时候,他提过一个更离谱的方案:给游戏的软盘涂上一层带血味的涂料,等玩家的电脑一热,涂料融化,整个卧室就会"像凶案现场"一样弥漫血腥味。

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这个点子被科乐美高层否了,理由也很实在。软盘驱动器里化开的涂料不只是可能弄坏硬件,它在密闭空间里挥发出的化学气味本身就是个隐患;而且涂料一旦融化,效果就没了,属于一次性的破坏性噱头。小岛的"气味计划"就此被永久搁置。

将近40年后,科学家和硬件开发者正在做的数字气味发射器,可能真要把这个设想变成现实。

据路透社报道,研究人员开发出一项名为Scentronic的新技术,用"电子鼻"识别气味,再通过远程设备把气味传出去,由接收端释放对应的气味分子。就像手机能传声音和图像一样,这套东西理论上可以全球传输,等于给数字通信再加一种感官。俄亥俄州立大学的博士生杨春雨(Chunyu Yang)说,思路就是给我们已经远程共享的视觉和音频信息加上气味,让这些体验更有参与感。

目前这项技术只能识别五种气味,但研究人员表示,只要训练电子鼻去识别,"原则上更大的气味库是可能的"。它设计出来并不是为了让软盘闻起来像血,而是让顾客网购时能闻样品,比如香水、肥皂和蜡烛,或者"和远方的家人朋友分享一顿饭的气味"。

不过,索尼已经为游戏和虚拟现实申请过"气味电视"式的香气技术专利,所以想象有人像小岛那样,拿这些进展去翻出旧点子——比如让你的Xbox散发腐尸味——也不算完全不着边际。

我只希望卡普空别听说Scentronic,然后拿它去做《生化危机》。毕竟我最不想知道的事情之一,就是浣熊市的下水道闻起来是什么味。