《超级食肉男孩3D》和《老鼠侦探:受雇而来》搞了一次联动,而联动的方式有点损:后者那位主角老鼠侦探,被压成了一个方块形状,扔进满是锯片的迷宫,剩下的日子大概都得在里面来回穿梭。更绝的是,操作他时画面会变成黑白,跟他在自己那款第一人称射击游戏里的样子一致。

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这类看着就有点好笑的错位联动,如今几乎隔一周就冒出一个。不过这两款游戏至少有个共同点:都算独立游戏圈里带点卡通味、又沾着血腥恶趣味的拼贴货。而且论"乱入别人游戏"这件事,食肉男孩算是老资历——他曾在《Bit.Trip》系列里作为可操作角色出现,作为回礼,CommanderVideo 也在《超级食肉男孩》里客串过。

至于《超级食肉男孩3D》本身,PC Gamer 澳大利亚编辑 Shaun Prescott 在试玩印象里并不算特别买账,他说这款游戏"没有氛围",缺了 Edmund McMillen 那种既下流又下流得有分寸的味道;但就奔跑、跳跃和爆炸这些部分而言,他觉得手感还算不错。对一些人来说这似乎就够了——游戏目前在 Steam 上处于"特别好评"。

另一边,《老鼠侦探:受雇而来》在撰稿人 Phil Iwaniuk 那里拿到了 86% 的评测分,他称其为"货真价实的经典",并补充说这款游戏不只是"有个抓眼球的画风"那么简单。

通常这类联动多少会双向进行,但食肉男孩要怎么塞进一个黑色侦探故事里,就有点难想了。死因:巨型锯片?看起来倒是挺一目了然的。