“而现在,我们可能永远玩不到它了。”一位自称参与过BioWare社区顾问团的创作者,用这句话结束了自己关于被取消新作的爆料。

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这位名叫Dantics的YouTuber在X上发布长文,称自己曾以“质量效应顾问团”成员的身份,亲眼见过BioWare当时正在开发的项目,并在开发过程中提供过反馈。他爆料的对象,是一款名为《Mass Effect Universe》、最终被取消的《质量效应》新作。

按照他的说法,这款游戏的设定在收割者战争结束600多年之后。故事核心不是又一次收割者式的入侵,而是一场“银河冷战”,围绕三大阵营展开:人类、克洛根、巴塔瑞等种族结成的同盟,议会种族组成的另一联盟,以及作为第三股超级力量崛起的盖斯。他还提到盖斯建造的巨型结构、银河系与仙女座星系之间的联系,以及一个“阴影中的对手”。

玩家将操控一名可自定义的N7特工。Dantics形容这个角色是“约翰·威克与詹姆斯·邦德的结合体”,而不是“一个会走路的枪架”。这名特工体内会被植入实验性技术,从而获得入侵与操控环境、透视墙壁、识别系统、远程触发危险物的能力。任务延续原三部曲的手工打造方式,但完成路径带有“杀手式的自由度”。他还列举了近身处决、会彼此起冲突的队友、未经“净化处理”的恋爱线,以及无论玩家选择哪个结局都会保留薛帕德遗产的设计。队友莉亚拉也会回归,只是身份变成了“极其强大的阿莎丽女族长”。

“从我看到的东西来说,BioWare是在为我们这些粉丝做《质量效应》,而不是为那些不存在的人。”Dantics写道,“它看起来不可思议。而现在,我们可能永远玩不到它了。”

需要说明的是,这些内容均未获得证实。BioWare与EA都没有对此作出回应,Dantics在顾问团中的身份也没有得到独立核实。这轮爆料出现之前,一段《Mass Effect Universe》的内部预告片曾流出,随后被确认为真——那已经是BioWare关闭、游戏被取消之后的事。

此前,EA的裁员波及Respawn、Maxis、Full Circle、EA Motive等多家旗下工作室,BioWare的关闭也在行业内引来了大量惋惜与愤怒的声音。一款据说“看起来不可思议”的游戏,如今只剩下爆料帖里的几行描述。