用了这么久的Steam个人日历,居然一直是个测试功能。
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Valve昨天发布消息,宣布这项功能正式从Steam Labs"毕业","被视为Steam商店的完整功能"。换句话说,此前它虽然能正常使用,但严格来说仍处于测试阶段,直到现在才算真正转正。
按照Valve的解释,这个功能是"另一种查看为你推荐游戏的方式,同时展示近期发售和即将推出的游戏,并筛选出我们认为你最可能感兴趣的那一批"。它的运作逻辑是:根据你最近玩过的游戏,找到游玩时长习惯与你相似的人,再看这些人往愿望单里加了什么、或者在玩什么。
这套推荐的实际效果,倒也不算差。有人用它追踪近期发售和即将上线的作品,发现推荐结果和自己感兴趣的类型相当贴合,一些被推荐的游戏后来确实被加进了愿望单。不过也有人提出疑问:自己的游玩时长分布相当零散,没有任何一款超过50小时,按理说算不上典型样本,推荐却依然靠谱,难免让人好奇后台是不是还有别的门道。
Valve还说明,推荐系统每天刷新一次,"以纳入最新数据。实际上你不太可能看到推荐每天发生多大变化,但随着时间推移,当日历的8周视野不断向前推进,或者游戏锁定发售日期时,你显然会看到新内容冒出来"。
这项功能的转正,属于Valve近两年对Steam持续调整的一部分。上个月还有一项改动,把主页的折扣和活动板块调整为更偏向算法驱动。至于这些铺垫究竟指向什么,Valve照例没有多说。
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