复杂性,往往是与博弈挂钩的。

博弈,分为博弈者、博弈标的、博弈路径。这三者,构成了博弈的闭环。而所谓的复杂性,就在于这三者的复杂性。

也正是这三者的复杂性,构成了所谓的局。

因此,看不清博弈这三个部分的个体,是入不了局的。即使入局,也一定是作为某种棋子,进入某种被驱动、摆布的命运。

最终,所谓的命运,其实不过是个体把某种被设置的路径,内化为了一种客观真实,是一种看不清、看不透后,无力抵抗的认命罢了。

因此,越是觉得是命运的人,一定越是被某种设置遮蔽了。

而复杂性,其实就是一种人为设置。只是,这种设置,因为其交错的人性和入局路径,而使其呈现出了某种无法被彻底识别的质地。

任何不再抵抗的认命,都是基于识别能力的匮乏的。

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01

第一个层级:看见复杂性。

能够意识到复杂性,就说明这个个体已经具备了一定的识别能力。

而识别能力,包括了对世界的编码能力,也就是说,能够以不同的编码形式,对世界做出区分。

谁是谁,什么是什么,谁在以怎样的路径解释这个世界,等等,这些区分,就是以系统框架内既有的符号编码,来完成了对世界的精准区分。

编码能力,是一个人参与世界规则的起点。

比如,哪些是政治符号编码,哪些是经济编码,哪些又是道德编码等等。

具备的编码能力越强,就越能对世界进行多维度的审视。

02

第二个层级:复杂性架构。

事实上,一个人意识到复杂性的时候,就已经在对复杂性做架构了。

而这种复杂性架构,本质是对其中变量的识别和变量的关联。

因此,能识别多少变量,这些变量能被怎样进行关联,就决定了这种复杂性架构的有效程度。

识别的变量越多,越重要,越能完成直击要害的变量关联模型,就越进入到了真正的复杂性结构里。

在这个结构里,谁重要,谁不重要,哪些是要害,哪些完全无关痛痒,哪里可以合作,哪里可以借力,等等,就清晰了。

03

第三个层级:复杂性取舍。

很多人,可能能很好地完成复杂性架构,但并不一定能进入到有效取舍层级。

能有效取舍的人,一定是挣脱了许多规训的东西。也只有剥离掉身上过多的规训烙印,比如情感绑架,道德胁迫,强悍习性等,才可能真正进入到取舍之道。

真正的取舍之道,一定有着两种底色:

其一、在选择机制上,不再是要或不要,而是进入到纯粹的A或B。

其二、在标的识别上,不再是应该不应该,而是进入到了值不值得。

做不到第一点,就仍然在规训范畴内打转;做不到第二点,就一定算不清账,也找不到真正的锚定物。

04

只有把三个层级都跑通的人,才可能完成对世界的编码,也完成对自身的重新编码,于是,在他们的眼里,这个世界是可以分类,可以重构的。

而这种分类重构,其实就是从他者设置好的局里跳出来,真正以第三者的视角来重新审视这个局了。

也正是因为复杂性的这三个层级,使得复杂性成为了政治的某种意义上的别称。

因为,政治,从来是复杂性博弈的艺术。

真正的政治成熟,始终在不停地重新编码和架构这个世界,最终,一定是站在了核心利害之上,做价值取舍。