一份名为“拯救《质量效应》”的请愿,在BioWare关停后的几天里,签名数已经超过18万,且经过验证。请愿发在change.org上,发起人是Joe Smith。
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事情的时间线并不复杂:EA被沙特公共投资基金以及Silver Lake、Affinity Partners收购之后不久,这家巨头关闭了BioWare,并取消了《质量效应5》。粉丝随后开始翻检这款未问世作品泄露出来的残片,有人则把力气花在了签名上。
值得注意的是,这份请愿并没有要求EA收回关闭BioWare的决定。它要的是让《质量效应》这个系列继续走下去。请愿书写道,他们紧急请求EA采取果断行动,承诺继续开发《质量效应》;另一种方案是,EA可以考虑将《质量效应》的知识产权授权给另一家工作室,那家工作室要同样有热情和愿景,让这个系列活下去、重新生长。
数字请愿对EA没有约束力,这一点没什么可争的。指望它让整个行业的高管层良心发现,概率也不高。甚至可以反过来问一句:如果发行方真把《质量效应》或者电脑RPG的传统当回事,当初就不会关掉BioWare。但这份请愿确实成了一个情绪出口,系列粉丝一边签名,一边留下自己和这些游戏的记忆。
- Savannah写道:“你得从我这双冰冷的手里把盖拉斯(Garrus)撬走。”
- Joe写道:他和妻子都非常喜欢《质量效应》系列,多年来一起分享薛帕德指挥官的故事,有过很多好时光。听到BioWare没了、《质量效应5》也不会发生时,两个人都很难受。
- Austin写道:三部曲,甚至那部有点傻气的《仙女座》,都对他的生活产生了永久的影响,他已经玩了13年。
让EA掉头180度,很难想象。让《质量效应》就此彻底沉下去,同样很难想象——即便事情可能正朝那个方向走。加拿大新民主党领袖Avi Lewis或许提了个对路子的想法:BioWare应该为了集体利益获得公共资金支持。不管走哪条路,短期内EA旗下游戏的整体前景,看上去都不太妙。
对系列粉丝来说,18万这个数字本身说明不了EA会做什么,它只说明还有这么多人在签名时顺手写下盖拉斯、薛帕德和那13年。
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