距离《影之刃零》10月29日正式发售不到一周,玩家们还在掰着手指倒数,一家游戏公司已经率先把“放假打游戏”变成了官方通知。

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游戏发行商Gamirror Games发布全员公告:因CEO和COO需要在10月29日“调研”某个重点项目,公司当天全体放假一天,并为每位员工准备了一份《影之刃零》豪华版,连兼职同事也不落下。通知里毫不掩饰,“调研是假的,玩就对了”,还鼓励员工30日请调休,拼上周末凑出四天连休,一口气畅玩。

更有意思的是标题里的“还是他们”。2024年8月《黑神话:悟空》发售前夕,第一个宣布全员放假、人手赠送数字豪华版的游戏公司,正是这家当时还叫Gamera Games的发行商。两年过去,大作发售日全员放假的“传统”原封不动地保留了下来。网友调侃:别人家公司是偶尔发福利,这家公司是把“放假打游戏”写进了企业文化。

给员工放假玩游戏,在游戏行业并不算孤例。《赛博朋克2077》发售时,PeroPeroGames放假一天;《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair甚至在《艾尔登法环》发售时给全员放了四天假。但像Gamirror Games这样连续在两款国产3A大作发售日“精准放假”,还每次都把通知写成段子的,确实少见。

当然,这波操作蹭热度的意图也很直白。《影之刃零》全平台愿望单已突破300万,预购开启后迅速登顶Steam全球热销榜,海外机构测算Steam预购量约50万份,预估收入约2400万美元。给全员送豪华版、放一天假,既是福利,也是一次成本极低的全网曝光。

不过对打工人来说,道理很简单:调研是假的,豪华版是真的,假也是真的。这样的“惯犯”,多来几次也无妨。