大家周一好,这里是每周必看的热游情报。
上周游戏圈有不少大事,黄鸡《蓝色星原:旅谣》终于公布公测日期;腾讯带来22分钟实机的怪谈开放世界新作;《影之刃零》进入发售倒计时;老牌RPG工作室BioWare宣布关闭等热点事件。
更多有趣资讯尽在热游情报,大家一起跟随我来看看近期的游戏热点吧。
【新游动态】
划重点:预约突破2500万,开放世界捉宠二游《蓝色星原:旅谣》定档11月26日
10月23日《碧蓝航线》开发商蛮啾网络宣布,《蓝色星原:旅谣》将于11月26日开启公测,目前全球预约已经突破2500万。
作为一款全新的二次元开放世界游戏,《蓝色星原》可以说是集合了黄鸡传统美少女形象,类幻兽帕鲁的捉宠玩法及家园经营,以及二次元开放世界战斗等大量内容,可以说是缝了个大的。
尽管当下二游开放世界市场已经爆满,今年多款此品类新作表现都不太令人满意,但从长期的宣发和此前测试来看,《蓝色星原》的受众还是不少的。
而且根据官方公布的信息,正式版已经调整了上次测试玩家反馈的诸多问题,例如重做奇波对战机制、优化捕捉动画、家园经营减负、重构装备宠物养成、调整稀有蛋对话及保底、增加高品质装备获取渠道等。
具体优化后的游戏体验能否让玩家满意,那就要看十一月公测后的表现了。
划重点:网游还是单机?《洛奇英雄传:反抗命运》将于2027年上线
近日,NEXON旗下硬核动作IP《洛奇英雄传》衍生新作《洛奇英雄传:反抗命运》宣布将于2027年推出,登陆Steam/PS5等平台,支持简体中文。游戏采用免费游玩、外观付费,主打传统动作RPG的硬核战斗,并支持最多4人共斗。
一提到免费游玩那兄弟们就要问了,这都免费了还是单机吗?
本体免费、外观付费、支持多人组队战斗,这不就是网游吗,该不会后面还有收我内衣钱和卖我强化保护石吧。
从此前几次测试的内容来看,《洛奇英雄传:反抗命运》在角色、招式设计、怪物设计等方面,全部都是沿用《洛奇英雄传》的早期怪物,可以说是一个“高清怀旧重制单机版”,如果现在连单机都不是了,那不就是落英怀旧服了吗。
至于为什么之前高调宣称做单机,现在又搞成如今这样模棱两可的状态,主要原因还是此前多次测试口碑都非常差,NEXON已经没有信心能卖得出去了,毕竟专心打磨单机新品和拿老素材糊弄人,老玩家还是分得清的。
划重点:腾讯《人间异想计划》首曝,22分钟实机带你逛怪谈都市
近日,腾讯旗下的宇宙小狗工作室正式公布了全新原创IP——都市怪谈开放世界RPG《人间异想计划》,并同步上线了一段长达22分钟的实机演示。
从预告片来看,这款新作无论是美术还是世界观创意都可以说是夯爆了,PV里展现出了惊人的美术效果,大量的艺术细节和抽象表达都令人充满兴趣。
不过可惜的是,PV后半段的战斗部分实在拉胯,标准的二游战斗风格搭配上毫无章法的战斗体验,只能用吴站长经典语录来表达我此刻的心情了。
尽管在这段演示的结尾部分,游戏仅宣称登陆PC及主机平台,但很明显,这套玩法基本已经实锤手游了,届时战斗部分不行,画面演出还要再打折扣,直接打回原形。
该团队制作人是前网易F工作室负责人,在网易16年先后负责过《大话西游外传》《黑潮之上》《阴阳师:妖怪小班》等作品,多的不评价,这个名单已经很能说明问题了。
我说一句网易和二次元没缘分的,应该不会有兄弟反驳吧。
划重点:左殇终于登场了!《影之刃零》最终预告放出
兄弟们,有感觉吗,这周《影之刃零》就正式发售了。
10月22日,灵游坊端上了《影之刃零》的最后一支预告片,全新的连招动作、核心剧情信息以及此前没有露面的几场BOSS战都在这里集中亮相。
更重要的是,此前迟迟没有露面的左殇这次终于登场了,很想知道在这一作中左殇会以什么身份登台。
除此之外,一些系列经典的招式技能、沐小葵等大家熟悉的角色均在该预告片中登场,而且沐小葵这次采用了全新的拳法姿态,和系列此前的设定完全不同,相信他们的出现都会在游戏中带来不小的惊喜。
梁其伟曾表示本作的人物关系经历过全面重塑,不知道他准备如何用新的手法重新演绎迷镇到烨城那段经典老故事。
【全球热点】
划重点:《魔兽世界:无限》B测将收官,开启24小时狂欢,世界Boss乱入
测试临近结束,《魔兽世界:无限》给国际服玩家安排了一场限时狂欢。
本次国际服B测于北京时间10月24日凌晨1点结束,收官前的24小时活动中,蓝龙、卡扎克等世界Boss进入活动区域。玩家还发现装备掉落明显增加,商人处提供三倍经验药水,甚至能折腾出低等级穿高阶套装的特殊角色。
不过,官方也提醒,这些活动内容与道具大概率不会保留到11月4日的正式版,国服是否安排同类活动则尚未公布。
划重点:MMORPG《希望M2》已上线韩国,对端游原作重新诠释
普雷威韩国表示,由普雷威游戏开发的MMORPG《希望M2》已于22日上午在韩国正式上线。上线前预约共有130万人参与。
《希望M2》是继承《希望Online》和《希望M》情感与身份认同的作品。游戏以原作世界观和氛围为基础,将战斗、成长、收集、合作、竞争等内容按照移动端MMORPG进行了重新诠释。
划重点:老牌游戏工作室BioWare宣布关闭!已成立超过30年
北京时间2026年10月22日凌晨,欧美老牌RPG工作室BioWare(生软)通过官方X账号发布告别公告,宣布工作室正式关闭,下一部《质量效应》项目的早期开发工作也随之终止。
这家拥有三十余年历史、曾缔造《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》等系列的工作室,就此走完传奇旅程。
据悉,此次关停是母公司EA新一轮裁员的一部分。EA同日宣布全球裁员约400人,约占员工总数的3%,其中约50人来自BioWare。这也意味着在此前多轮人员抽调后,工作室仅存的员工全部未能幸免。
划重点:《上古世纪编年史》归来,这次能救活当年的遗憾吗?
随着10月20日《上古世纪编年史》开启测试,不少老玩家也重新关注到了这个经典IP衍生的新作品。
新作采用虚幻5引擎,转向无锁定动作战斗,武器决定战斗风格;沙盒内容有所保留,但阵营对立、航海等设计已经做出明显调整。
而在商业模式方面,新作采用买断制付费,商城仅销售外观,不提供数值内购,这让很多饱受韩式养成氪金困扰的玩家十分满意。
感兴趣的朋友不妨关注一下这款新作,说不定会成为《红色沙漠》之后另一款韩式MMO转型的优秀案例。
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