《现代战争4》的DMZ模式里,特性(Trait)选择不少,但要说讨论度最高的,负鼠(Possum)特性绝对排得上号。想拿到它并不轻松,得在特性树里老老实实走完一整条线;要是中途没能把一名干员从MIA状态里救回来、只能从头再来,那这套流程还得再走一遍。
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先说解锁路径。负鼠特性位于战士特性树(Warfighter Trait Tree),是这棵树里最后两个可解锁项之一。特性树必须按顺序推进,也就是说,要在战士树里累计投入9点特性点,才能把负鼠点出来。
不过这不代表所有点数都得砸在战士树上。在《现代战争4》里给干员 prestige 之前,最多可以拿到18点特性点,所以完全可以把一部分点数分到其他方向,混着搭配。但前提不变:战士树必须一路推到终点,负鼠才会出现。
这里有个必须提前想清楚的取舍。选择负鼠特性,就意味着自适应补给(Adaptive Restock)特性被锁死——那个特性的效果是让敌方敌对单位多掉落一件物品。而特性没有洗点(respec)选项,点错了没法反悔,所以下手之前最好确认自己真的要选它。
那负鼠到底强在哪?它是游戏里最强、也最具争议的特性之一:死亡后可以进入背水一战(Last Stand)状态复活,并把生命值恢复到满,每场比赛触发一次。等于被淘汰之后多了一次从边缘爬回来的机会,可以接着推进进度,也可以去找放倒自己的人算账。
如果队伍里几个人都带着负鼠,这个特性的价值会更明显——小队能获得多次从绝境中翻回来的机会,对整体进度的影响相当大。
总结一下关键信息:战士树累计投入9点解锁、prestige 前最多18点可分配、与自适应补给二选一、无洗点、每场一次满血复活。想点负鼠的,先把这几点想明白再动手。
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