《冰汽时代》(Frostpunk)本周正式登陆任天堂Switch,随之上线了一支发售宣传片。这款此前获得不少好评的社会生存游戏,如今把“最后一座城市”搬到了这台主机上,玩家可通过数字下载方式入手。

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游戏设定在一个完全冰封的世界里:热量就是生命,每一个决定都有代价。人们靠蒸汽动力技术对抗压倒性的严寒,而玩家要做的,是在地球上建起最后一座城市,并为社群的存续凑齐必要的生存手段。

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这套玩法的张力在于,优化与资源管理经常和同理心、审慎决策撞在一起。城市与社会的管理会占去统治者的大部分时间,但到某个阶段,向外探索也不可避免——只有走出去,才能弄清这个世界的历史与现状。

官方列出的核心特色包括:

  • 立法治理:为不断壮大的社会制定法律,决定工作作息、医疗、食物供给等日常生活的关键方面,同时维持民众的希望与满足感——社会的道德状况,和保障温饱安全同样重要。
  • 路线抉择:遇到转折点时,必须为民众定下方向。是以铁腕统治,还是展现同情与信仰?走极端,还是努力找到公平的平衡?无论怎么选,都没有回头路。
  • 决策累积:有些决定看起来很小,比如裁定一名问题市民的命运,或满足一个新派系的要求,但这些行为累加起来可能导向意想不到的结果。民众把信任交给你,而这份忠诚并非没有限度,领导本身就是一种负担。
  • 技术投入:生存需要进步。要应对眼前事件,也不能忘了长期发展与技术投资。自驱动自动机、飞艇等技术奇观构成的高阶基础设施很难建成,但并非不可能,一切取决于管理与领导能力。
  • 城外远征:新伦敦是主要关注点,但城市边界之外还有更大的世界。远征有风险,却能带回有价值的情报、珍贵物资,并壮大社群人口——外面可能还有人,他们的命运握在你手里。
  • 无尽模式:提供不限次数的重玩空间,共8张地图,地形、天气与挑战各不相同。无尽模式内含3种玩法:耐力模式是最严酷条件下的终极建造、管理与生存考验;建造者模式开局没有发电机,构成另一种挑战;宁静模式则专注享受建城本身,不施加多余压力。

对这款游戏感兴趣的玩家,可以留意Switch版的数字下载渠道。发售宣传片已随上线一并放出。