万圣节临近,一款免费恐怖游戏悄悄出现在Steam上。它叫《Playable Archive》,出自《殡葬师助手》(The Mortuary Assistant)背后的个人工作室Darkstone Digital,被开发者自己称作一段"微型心理恐怖体验"。

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这款游戏和PT有几分相似:故事几乎全部发生在一栋房子里,开局节奏缓慢,随后迅速升级;更关键的是,它同样来自一个最终被取消、永远不会正式面世的项目。

Darkstone Digital 的负责人布莱恩·克拉克(Brian Clarke)在谈到这次发布时说,把《Playable Archive》放出来让他很兴奋,感觉像某种个人层面的疗愈。他表示,自己曾在一个非常在意的项目上投入很久,让它像件被诅咒的物品一样搁在架子上,让他觉得不对劲。

他补充说,这款试玩版所服务的那款完整规模游戏永远不会面世,其中许多部分只能留在剪辑室的地板上,但他认为尊重已经做出来的东西很重要。用《Playable Archive》把这段记忆保存下来,就是他的方式,同时也算在这个万圣节给恐怖游戏玩家一点新东西,而他自己则开始投入新项目。

从内容看,这是一款"拾得录像"风格的游戏,讲一对年轻夫妇买下一栋破败的房子并着手翻修,随后有了不幸的发现,处境迅速恶化。游戏中期有一个重大转折,之后情况下滑得更快。玩家知道得越多,感觉越糟,却越想知道:这里到底发生了什么。

这种体验也延伸到了试玩版本身:它会不会是在试探外界反应,看看它所属的那款游戏有没有可能被放出来?克拉克给出的答案是明确的"不"。他说自己很喜欢那个项目,但在上面花了太多时间和精力,再回去折腾不知道要多久,实在太过沉重;他现在除了拿它当灵感来源,没有重访的意愿。他提到,那个项目从一开始就是想着《灵动:鬼影实录》(Paranormal Activity)来设计的,所以他更愿意把精力放在创造新东西上,而不是硬从既有项目里挤出新东西。

发行方 DreadXP 的负责人亨特·邦德(Hunter Bond)说法基本一致。他表示,克拉克一直为那款做了多年的游戏无法以任何形式公开游玩而困扰;他提议干脆免费放到外面,让玩家能体验到,这既酷又有趣。邦德说,他们支持克拉克、在后者得不到足够时间把游戏做到应有水准时选择取消,他们对这个决定感觉良好,也希望玩家喜欢这款作品,但他不会要求克拉克重走这条路,反而更期待看到克拉克在获得某种了结之后接下来做什么。

《Playable Archive》没有存档功能。对大多数人来说这应该问题不大——它是一款"微型"恐怖游戏,预计流程只有30到60分钟。游戏目前已在Steam上线,并且免费。