10月27日,Cygnus Cross宣布,原定当天开启抢先体验的动作RPG《Emberville》延期发售,新日期定在2027年1月7日,前后大约推迟两个月。消息来得相当突然——按官方说法,这几乎是在发售当日(部分地区按当地时间算还是前一天)才做出的决定。

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《Emberville》的设定有点意思:玩家要探索一座为某种目的而建的牢狱世界「维特罗莫塔斯」(拉丁语意为“会动的玻璃”),同时还要在外面的世界「恩伯维尔」里搞城市建设。对应平台是PC(Steam/GOG.com),游戏内支持日文显示,定价29.99美元,折合日元预计在3000日元档。2026年10月的Steam新品节上,本作放出了体验版,还进入了“游玩人数最多的前50款体验版”名单。

作为一款动作RPG,它塞进去的东西不少:

  • 战斗积累经验值升级后,可以把点数分配到力量、耐力等能力值上;
  • 剑、弓、杖等武器系统另有熟练度,用得多就能学会新技能,靠操作组合还能打出各武器系统不同的招式;
  • 职业要素可在游戏途中更换,提升职业等级后能使用各种主动型、被动型能力;
  • 拾取的装备会按稀有度随机附带暴击率提升之类的修饰词条,玩家从中挑选契合自己构筑的部件,属于典型的刷装备玩法。

城市建设方面,玩家用在「维特罗莫塔斯」里从草木、矿脉等自然物、敌人和宝箱处获得的素材,在「恩伯维尔」建造各类设施、自定义房屋,并把遇到的人带回来强化城市功能。借助这些帮助,才能继续向「维特罗莫塔斯」更深处推进。除城市建设外,装备和消耗道具也能生产。

至于为什么在最后关头踩刹车,官方给出的理由是:体验版收到的改善诉求里,有一部分修正需要时间。被点名的具体项目之一,是弓的战斗系统重做。团队目前仍在24小时轮班推进,但看起来还要花不少时间,讨论之后才决定推迟发售。官方表示,现在立刻上线其实做得到,但认为那样既达不到自己的标准,也满足不了用户的高期待。计划是在完成改善后,于约两个月后的2027年1月7日推出。

开发方Cygnus Cross是2021年在爱尔兰成立的独立游戏公司,《Emberville》是它的第一款作品。知名主播CohhCarnage似乎也参与了本作的开发,过去他在直播中多次提到这款游戏,为它提升了知名度。这次延期同样是由他发布的视频先一步曝出,比官方公告早了数十分钟。

体验版目前仍在公开中,可以玩到游戏开头部分。延期会带来什么影响尚不清楚,不过体验版的存档数据可以继承到正式版。打到体验版结尾会变成实质无法操作的状态,但由于角色和世界数据是分开的,新建一个世界就能继续玩下去。开发方忙着改游戏的这段时间,玩家也不妨先把自己用的角色练一练。