实体游戏会不会被数字下载彻底取代,最近又添了一个新话题。索尼将于2028年1月停止PlayStation光盘生产的消息传出后,一家零售商把矛头指向了任天堂:它声称,只以游戏钥匙卡(Game-Key Card)形式发行的游戏,后续无法再补印实体版。
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这条说法来自第三方,并非任天堂官方声明。游戏零售商Video Games Plus在X上发帖解释了游戏钥匙卡为何不会在之后推出实体版本——钥匙卡只作为数字下载的"钥匙",而实体卡则直接承载游戏数据。该帖被媒体转载后,Video Games Plus删掉了原帖,重新发了一条,强调任天堂并非无缘无故拒绝实体卡生产。
按照这家零售商的新说法,"目前这项政策是有正当理由的"。它没有说明理由具体是什么,但至少愿意为任天堂的决定辩护。
那么,任天堂是不是也在走向取消实体游戏?从现有信息看,可能性不大。就在本月早些时候,任天堂公开表示不打算放弃实体游戏。这句话可以被解读为它要转向只做游戏钥匙卡,但更合理的理解是:完整的游戏卡生产会继续。
围绕游戏钥匙卡的争议,核心在于一张卡里到底有没有游戏。钥匙卡只负责解锁下载,实体卡才装得下数据。零售商的说法把"后期补印"这条路堵上了,而任天堂的公开表态只承诺不放弃实体游戏,并未正面回应钥匙卡游戏的补印问题。
目前能确认的只有两点:零售商提出了这项政策指控,随后又删帖改口称理由正当;任天堂否认要抛弃实体游戏。至于钥匙卡-only 的未来会怎样,还没有明确答案。
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