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掌机是很多人的娱乐必选工具,尤其是智能机普及年代,掌机更是随处可见,玩法多样。本期,小编拿到了一款国产小众GKDmini掌机,它使用3.5英寸单玻璃全贴合屏幕,搭载IngenicX1830君正芯片,拥有128mb运存,通过双tf卡拓展组合支撑系统运转,而机器内置厂包系统是开源的linux,意味着它可以安装更多模拟器与游戏包。

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标准掌机外壳设计。拿到真机,GKDmini的外形设计很熟悉,公版竖版式布局,以游戏手柄的样式做底板,加上屏幕和按键,一体成型。不同的是,GKDmini着重在外壳上下功夫,全局材质升级为金属。金属底壳的优势是结构强度高,中框与棱角处耐磨,手感比塑料好。GKDmini做成了19mm厚度,227克重量,分量感充足,尤其是上下两段式的构造,在后盖处刻意留下双肩键的位置,便于操控。

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基础配置存储无限。硬件配置上,GKDmini设计了很有意思的细节,即支持双tf卡,置于中框顶部。双tf卡槽一个存储机器系统,一个存储游戏包,相互独立,意味着无论是机器的系统还是游戏模拟器,都能轻松升级更换。具体到机器处理器,用的是IngenicX1830君正产品,很小众的一款,配合128mb的运存,定位并不高端。其它细节上,机器续航是2500mah电池,18w快充,玩游戏很耐用。

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镜面屏是亮点。来到机身正面,GKDmini的核心是屏幕,3.5英寸,单玻璃全贴合工艺,320*240分辨率,工艺很好,硬件分辨率稍低,考虑到机器玩的游戏有年代感,实际也要不了那么高的分辨率,所以除了桌面主页观感不如其它机器,游戏场景里,体验马马虎虎。镜面屏的另一优势是触控流畅,偶尔滑动点触界面,当浏览器和播放器时用,也不错。

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千余款游戏随便玩。GKDmini标配里有游戏包,线上论坛里各种拓展包也很多,主要是体积小,占用低,正常轻松安装十几个模拟器包。机器桌面主页是类似于MP4播放器的九宫格布局,有播放器、浏览器、文件管理、安装器等,点击安装后自动生成快捷方式。小编安装了几个模拟器,导入游戏包,映射好键位,就能正常玩,感觉按键间距有点小,连招时会误触。外接c口的手柄,一样要映射按键,独立连招,手柄手感好很多。

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国产掌机阵营,入门和发烧级的产品非常多,性能各有千秋,体验差异较大。这款linux的GKDmini并非顶配,基础款的性能,足以应对多数2d效果的游戏。小编安装好了32gb的tf卡,拷贝十几个模拟器,每个模拟器里都预置了游戏,红白机、nes、gba等,加载后映射按键,双手握持下,按键点按的手感刚刚好,闯关打boss,轻轻松松。