每款伟大的游戏,都始于某个“如果”。

如果关卡再复杂一点会怎样?如果故事有另一个结局呢?

你玩过很多游戏,但从来没有亲手做过一个。

这个寒假,答案交给AI来加速,交付给5天来完成。

完美世界教育资深讲师联合完美世界制作人及美术专家坐镇,带你走完游戏公司真实的开发管线——

最后,带着一款署名你的游戏Demo、一份实训证明和一封推荐信回家。

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015天之后,你的简历上多了一件作品

很多同学的活动清单很长,作品清单却是空的。

这一次,我们把“作品”两个字,变成你5天的终点线:

一款署名你的游戏Demo——可演示、可分享视频demo,随附完整游戏策划文档,是你独立完成从0到1的证明。

一份实训证明——记载你走过的完整开发流程:立项、设计、生产、评审。

一封行业推荐信——由导师评审后出具,写的不是课堂表现,而是制作人眼中你的创造力与协作力。

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02游戏行业的入场券,从来不叫“编程”

外界总以为做游戏的门槛是写代码。真正走进任何一家游戏公司你会发现:设计的本质,是创造体验。

本次创作营以策划为主、美术为辅,还原一条真实的开发管线:

从一份立项提案开始,到核心机制设计、关卡搭建,再到AI辅助的视觉生产——你将站在“游戏设计师”的位置上,学习如何把一个念头,锻造成一个世界。

至于画面?AI负责实现,你负责判断。风格的选择、色彩的语言、视觉的统一——这是只有人才能做的决策,也是这个时代最被低估的能力。

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035天,一条完整的开发管线

与其说这是课程,不如说这是一次浓缩的项目实战:行业导师授课在先,你随堂动手在后;每天下课,你的项目都比昨天更接近“能玩”。

课程安排速览:

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作业即进度:第一天交出立项思路,第二天初版美术资产成形,第三天策划文档定稿,最后一天,它已经是一款可以递到别人面前展示的视频demo。每一步留下的过程记录就是你亲历真实产业流程的档案。

04领你入行的,是正在做游戏的人

我们始终相信:教创作的,最好本身就在创作。

完美世界教育资深讲师领衔授课,特邀完美世界游戏制作人及美术专家参与指导。

主策讲师:从立项到评审,5天全程在你身边。

主美导师:AI美术管线全程指导,让零绘画基础的你产出成体系的视觉资产。

行业大咖:制作人亲授立项实务,把真实项目的决策逻辑带进课堂没有空泛的理论课,只有“在真实项目里会用到的方法”。

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05走进完美世界:看见行业的真实样子

设计一款游戏之前,先看看游戏人的世界。

完美世界集团总部参访:资深HR拆解游戏行业的发展版图与职业路径,你将亲身体验大厂的工作氛围,与他们共进午餐——很多职业方向的选择,就发生在这样的午后。

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06最后一天,站上创作者的位置

第5天下午,灯光暗下来,屏幕亮起来——

项目路演:向导师评审团演示你的游戏,接受制作人视角最真实的专业点评。

结营仪式:接过实训证明,优秀学员获得导师推荐信。

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从这一天起,你不再只是游戏的玩家。

07 这是为你准备的营,如果你——

艺术、数字媒体、动画专业,即将出国留学,需要一件真正有分量的作品。

国际学校高中生、本科大学生,想在世界变得拥挤之前,先把作品做出来。

想看清自己的专业在游戏管线中的位置,而不是隔雾看花。

没有绘画基础?没关系——这里不考画技,只考创意。

需要可演示的作品与行业实训凭证,为留学、考研、求职备好弹药。

教学+实战

2027年1月25日—1月29日(北京,线下5天)

扫码报名,抢占双11早鸟价

每个游戏设计师的起点都一样:

一个只属于自己的“如果”。

不同的是,这个寒假,有人替你把“如果”变成了路径。

AI负责加速,导师负责领路,

你只需要负责,开始。

5天后,世界多了一位游戏设计者。

这个寒假,你的游戏,你来定义。

大厂产业资源

完美世界涵盖影视、游戏、电竞、院线、文化等业务板块。

▪ 拥有A股上市公司(002624),是最早自主研发3D游戏引擎的游戏企业;

▪ 知名电竞产品DOTA2、CS:GO在中国大陆的独家运营商;

▪ 与美国Valve公司开启“蒸汽平台”项目合作;

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旗下完美世界教育致力于成为人才与产业之间的价值桥梁,借助产业资源提供符合产业标准的专业课程、岗位实践机会与产业项目实践,为数字内容行业持续输送新鲜血液。

真实行业流程,创意无上限

2027寒假AI游戏设计创作营等你加入!