BioWare宣布关停不到一周,一份请求EA保留《质量效应》的粉丝请愿已收集超过24万个签名。

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截至周二上午,Change.org上的#SaveMassEffect请愿显示已有243,827个已验证签名,距离发起人设定的30万目标已经不远。这场请愿始于10月21日,正是BioWare确认关停消息的同一天。BioWare在官方账号发布的声明中表示,工作室“正在关闭,下一部《质量效应》项目的早期开发也已终止”。

请愿由Change.org上一位登记为来自科罗拉多州丹佛的用户Joe Smith发起,向EA提出了两个选项。第一是明确承诺继续制作《质量效应》游戏,请愿文本称这“需要适当的资金、充足的人员配置和时间分配”,才能达到系列应有的水准。第二是把这一IP交给别人:“另一种选择是,EA可以考虑将《质量效应》知识产权授权给另一家拥有同样热情与愿景的工作室,让它继续存活并重新焕发生机。”

签名的增长速度很快。在10月24日的一次更新中,发起人感谢支持者让签名数达到140,447,并分享了一个意在团结这场运动的标志,还附上一句奎利人的“Keelah se'lai!”。当晚的第二条留言则提醒粉丝不要花钱购买Change.org的推广位,指出这笔钱流向平台而非这场运动,并建议人们改为向慈善机构捐款。

目前没有迹象显示这些压力正在改变EA的决定。据GamesIndustry.biz在周一签名数超过223,000时指出,除了确认下一部《质量效应》被取消之外,这家发行商对BioWare旗下最大几个系列的未来没有公开发表任何说法。此次关停发生在EA出售给由沙特公共投资基金、Silver Lake和Affinity Partners组成的财团完成之后不到三个月——该交易于8月4日完成。

据VGC报道的一份内部信件,EA告诉员工将继续投资体育游戏、《Apex英雄》、《战地》以及动作冒险项目,并点名了《漫威钢铁侠》和一部新的《星球大战 绝地》作品。《质量效应》不在名单之上。

《质量效应》玩家让外界听到自己声音的历史由来已久。2012年,不满的粉丝曾向BioWare埃德蒙顿办公室寄去400个纸杯蛋糕,抗议《质量效应3》的结局——糖霜分别是红、蓝、绿三色,吃起来却一模一样。这一次的赌注要高得多,因为已经没有工作室可以寄东西过去了。

这也与这个系列不久前的处境形成鲜明反差。BioWare花了数年时间为下一部作品造势,包括2023年N7日一支神秘的预告,而这款游戏如今在正式亮相之前就被叫停。请愿很少能单凭自身让一款被取消的游戏复活,但不到一周积累的签名规模说明,无论最终由谁掌握钥匙,谢泼德指挥官那个宇宙的受众从未离开。