加拿大政府正在重新评估一项拟议中的未满16岁社交媒体限制,讨论的焦点之一是:带在线交流功能的游戏平台,要不要也被纳入监管范围。加拿大政府表示,并没有全面禁止年轻人玩游戏,争议点落在部分交流环节。

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这项《安全社交媒体法》由加拿大政府在今年6月提出,计划禁止未满16岁者拥有社交媒体账户,除非平台能够证明已提供充分的安全保护。按照当时的方案,游戏平台并未被列入其中。

在10月21日的议会辩论中,有议员质疑:像《罗布乐思》(Roblox)、《我的世界》(Minecraft)这类允许儿童长时间在线互动的平台,为什么被排除在外。加拿大身份与公民事务部长马克·米勒(Marc Miller)回应称,他会考虑处理游戏中的相关环节,尤其是儿童与未成年人交流可能带来的风险。

目前可能讨论的措施包括:加强年龄验证、增加家长控制,以及限制特定年龄组之间的消息收发。米勒表示,他已与游戏公司讨论过改变安全系统,并称无法保护年轻用户的平台可能面临进一步监管。

相关方案仍处于考虑阶段,既没有最终规划,也没有实施日期,同样没有提出全面禁止加拿大未满16岁者玩游戏。

换句话说,这次讨论的对象不是“能不能玩游戏”,而是游戏里那些聊天、组队、互发消息的入口要不要按社交平台的标准来管。对《罗布乐思》《我的世界》这类以联机交流为核心体验的产品来说,年龄验证和家长控制一旦收紧,受影响的会是具体的互动功能,而不是游戏本身。