上线五年多之后,《宝可梦大集结》要关服了。宝可梦公司与腾讯在周二公布了这一消息,确认游戏将于2027年3月23日停止运营。游戏还没走到终点,关于“谁该为关服负责”的讨论已经在玩家之间展开,不少人把矛头指向了腾讯。
这种猜测的起点,是社区里一篇把“腾讯才是决定关服的一方”当成事实来陈述的帖子。这个说法并不成立,双方都没有确认过责任在谁,而且大概率永远不会有人出来说清。但玩家们的推测并没有因此停下,从现有信息看,腾讯确实像是想从这款游戏里抽身,而宝可梦公司这边能做的并不多。
《宝可梦大集结》由腾讯旗下的天美工作室开发。目前的一种说法是,宝可梦与腾讯之间关于本作的合约正面临续约,而腾讯干脆选择不再签新约,原因可能是这款游戏带来的收入不够理想。还有一种可能、甚至被不少人认为可能性不小的情形是:腾讯持有这款游戏的资产与权利,这也能解释为什么宝可梦公司无法直接把游戏拿回来、交给另一个工作室继续运营。
游戏之外的动作,则被用来支撑“宝可梦公司并不想让游戏死掉”的推断。2027年2月27日,也就是关服前不到一个月,一部以《宝可梦大集结》联动为主题、当初为推广游戏而制作的动画的配音版将在Netflix上线。目前这一集仍按计划播出,只是届时观众会被引向一款只剩三周多寿命的游戏;而游戏内的货币也已经买不到了,伊奥斯宝石的销售早已停止。
腾讯在2024年于中国推出一版经过调整的《宝可梦大集结》,并保留该版本的发行权,其他地区的发行权则在宝可梦公司手中。这被视为腾讯曾试图为这款游戏寻找更多收入来源的又一佐证,也让“初始合约到期后干脆放弃”的猜测更有市场。
中国版《宝可梦大集结》会比国际版早两个月关服,作为补偿,中国玩家会获得游戏内奖励。
对关服的担忧并非突然出现。此前这款游戏曾因部分国家对开箱机制的监管趋严而在若干国家停止运营,之后又确认本作将被移出宝可梦世界锦标赛的项目轮换。就目前而言,游戏停服之后没有任何后续计划,也没有迹象表明未来会出现一款不由腾讯开发的续作。
从公开信息看,这更像是一次合约层面的收尾,而不是一场有明确责任方的失败清算。动画照播、宝石停售、中国版先行关服,这些时间点拼在一起,玩家能读出的只有一件事:这款运营了五年多的MOBA,正在按部就班地退场。
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