《后室》(Backrooms)导演凯恩·帕森斯(Kane Parsons)确认,他确实与Valve有过会面,但他同时表示,如果做不好,他不会去改编Valve的任何游戏。

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在10月28日播出的《凯尔·布坎南秀》(The Kyle Buchanan Show)节目中,帕森斯穿着一件Valve连帽衫出镜,主持人布坎南顺势问起他近期前往Valve办公地点的行程。此前在《后室》上映后,帕森斯曾表示想拍一部《传送门》(Portal)电影,随后又在Instagram上发布了前往Valve的动态。面对追问,帕森斯既没有确认也没有否认双方之间究竟在进行什么,但他确认自己与这家公司有过对话——前提是这件事得做对,他才愿意合作。

“他们做的是实验性的东西,我喜欢这一点,因为我的工作方式往往也是这样。”帕森斯说,“我不想把可能或不可能跟他们谈的事情拿来炒作,因为核心问题主要是:有没有可能做出某种我们都喜欢的、有说服力的东西?你们想做什么?我想做什么?桌上到底有没有什么可谈的?”

他接着表示:“如果没有,我会支持一个我们干脆不走那条路的未来,但更多时候,这就像一场抽象的创作对话,可以流向30个不同的方向。如果你了解Valve的做事方式,我觉得他们更倾向于在公司内部做实验,而不是把什么都拿出来讲。如果真有什么酷的东西做出来,我相信人们总会以某种方式知道。”

帕森斯此前表达过拍摄《传送门》电影的意愿,近期也确认自己正在推进三个“梦想项目”。这些项目似乎与某种IP相关,但他此前也说过,自己对《星球大战》这类IP并没有真正的兴趣,他更想改编的是童年时期接触过的少数几样东西,Valve的游戏就在其中。

《传送门》电影最终能否落地,目前还不好说。不过,帕森斯并非只想从Valve手里把系列拿过来用,这一点算是让人放心。自2011年之后,《传送门》系列再没有出过新的正传游戏,但玩家对这个系列的兴趣依然很高。一部电影或许能催生一款新游戏……又或者,帕森斯的野心不止于电影,他想直接和游戏的开发者们做点什么。毕竟他在Blender上有丰富的经验,真要做起来也不算外行。