国产3A《影之刃零》正式发售了,登陆PS5与PC平台。国区数字标准版268元,数字豪华版328元。想等实体盘的玩家还得再等等——PS5实体光碟要到2027年才推出。

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这款游戏由灵游坊自主研发发行,用虚幻引擎5打造,定位是黑暗武侠题材的第三人称动作冒险与单机动作RPG。它把中国武术和蒸汽朋克揉在一起,做出一种功夫朋克风格,美术走深沉黑暗路线,主打快节奏高速战斗。

故事设定挺狠:玩家扮演一名心脏遭受重创的剑客,生命只剩六十六天。这六十六天里,他要逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,同时粉碎一桩笼罩整个武林的惊天阴谋。用游戏自己的话说,是在失序末法的武林中以身证道、以命寻心。

战斗系统是重点。游戏提供30余种主武器,外加20多门夺自败者的奇诡武装。连击流畅,易上手而难精通。开发团队用全新动作捕捉逐帧还原真实技击,以电影化演绎呈现中国功夫。

外媒的评价已经出来了。IGN给出9分,认为本作是近年来最出色的动作游戏之一。在约50小时的体验中,战斗始终保持较高水准,BOSS战也足够有吸引力。不过IGN也指出,复仇故事相对保守,部分空气墙和技术问题会影响体验。

VGC同样肯定了战斗设计。游戏允许玩家同时装备两种武器,通过切换武器、招架和闪避应对不同敌人。各类BOSS拥有不同的攻击模式和战斗机制,玩家需要先观察攻击规律,再找反击机会。VGC的批评也很具体:部分敌人的连续攻击速度过快,玩家有时会陷入连续按招架键的状态,而不是精准判断每一次攻击的时机。

268元起步,约50小时流程,IGN 9分——这套组合放在国产单机里不算常见。至于那六十六天的倒计时能不能撑住50小时的体验,得自己上手才知道。