一款被玩家等了十年的游戏,终于把发售日写进了日历。由 Chucklefish 与联合开发商 Robotality 打造的《Witchbrook》,正式定档明年1月28日。距离现在,只剩三个月。

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这款游戏最早在2016年以《Spellbound》为工作名曝光,此后一直是 cozy 游戏圈里最受期待的作品之一,常被拿来和 ConcernedApe 的《Haunted Chocolatier》相提并论。据 SteamDB 数据,《Witchbrook》目前是 Steam 愿望单排名第九的游戏。

玩家的身份设定很明确:你是 Witchbrook College 的一名学生,就读于这所培养女巫的魔法学校。

开发团队的档期调整过不止一次。他们最初计划在2025年冬季发售,这个窗口在当年3月公布;后来推迟到2026年,理由是要把游戏带到更多平台,并增加更多语言支持。本周三的定档公告,又把时间往后挪了一点,落到2027年。

Chucklefish 和 Robotality 在定档公告里说:“我们在每一个像素里都倾注了细节与用心,只为做出真正手工打磨的体验。感谢大家一直以来的支持与耐心,尤其是在过去这一年里,我们多花了时间,去做一款自己真正引以为傲的游戏。”

校园生活不只是上课。游戏里有要出席的课程、要完成的作业、要通过的考试,科目包括魔药、占星、猎魔和塔罗。课余时间同样排得满:你可以创业做买卖,骑着扫帚送货;也能做饭、种菜、布置自己的家,或者去海边小镇 Mossport 逛逛。

作为一款社交 RPG,镇上的居民和同学都是可以结交的对象,甚至可以发展恋爱关系。如果这些 NPC 都不合心意,游戏支持最多四名玩家在线联机,你可以和现实中的朋友一起玩。

十年的等待让部分人的热情冷却了,但定档消息依然让不少玩家兴奋。有人把这份期待感比作《GTA 6》发售前的氛围。尽管档期又往后延了一次,很多粉丝还是高兴的——游戏终于要来了,而且有了一个可以圈在日历上的确定日期。

《Witchbrook》将于2027年1月28日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch 和 PC,售价24.99美元。